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计算机图形学
计算机图形学
计算机图形学
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类别:计算机图形学
1、
下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?()
2、
关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的()。
3、
与计算机图形学相关的学科有()。
4、
计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。
5、
计算机图形学处理的最基本的图元是线段。
6、
空间球最多能提供()个自由度。
7、
等离子显示器属于()
8、
对于一个1024×1024存储分辨率的设备来说,当有8个位平面时,显示一帧图像所需要的内存为()
9、
分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为()
10、
下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是()
11、
一个逻辑输入设备可以对应()物理输入设备。
12、
彩色阴极射线管的三基色指得是()
13、
计算机显示设备一般使用的颜色模型是()
14、
阴极射线管的电子束偏转方法主要有()
15、
彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现()
16、
灰度等级为256,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()
17、
在下列叙述语句中,不正确的论述为()
18、
帧缓存各单元保存的是相应像素的()。
19、
关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()
20、
光栅扫描显示系统中,是依靠()对屏幕图形进行刷新的。
21、
数字化仪是一种()坐标定位设备。
22、
在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是()
23、
下面哪些是图形输出设备()
24、
随机扫描显示器修改图形不方便,图形放大后会出现锯齿状。
25、
彩色阴极射线管主要是由红绿蓝三个彩色电子束的亮度不同,进而组合形成各种色彩的。
26、
光栅显示器上不可能在任意两个点间画出一条精确直线段的原因是:像素坐标只能取整数值。
27、
某光栅显示器分辨率为1024×1024,若要显示256色图像,需帧缓存容量32M字节。
28、
DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。
29、
Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。
30、
直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色
31、
下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分
32、
直线DDA算法,当斜率m
33、
使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()
34、
X-扫描线算法涉及到哪些主要的操作步骤?()
35、
下面关于反走样的方法中论述错误的是()
36、
多边形填充时,下述论述错误的是()
37、
点阵字符的存储是()。
38、
多边形填充需要的填充条件为()。
39、
种子填充需要的填充条件为()。
40、
边标志算法与活性边表算法比较,更适合于软件实现。
41、
在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区。
42、
扫描线种子填充算法中,种子代表的是它所在的尚未填充的区段。
43、
在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比
44、
多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。
45、
Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
46、
Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
47、
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪中,常用向量叉积法来测试当前点P是否在边界内侧。当窗
48、
用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺
49、
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。
50、
在进行点的裁剪时,已知窗口的左下角坐标(50,100),右上角坐标(300,200),点P(150,
51、
以下关于图形变换的论述不正确的是()
52、
齐次坐标系就是n维空间中物体可用()齐次坐标来表示。
53、
已知三角形平面的顺序三个顶点为:(3,2,1),(1,3,2),(2,1,3),由矢量的叉积法求出平
54、
二维观察变换的实质是()
55、
采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()
56、
将坐标(2,3)以(1,1)为中心放大3倍,再针对坐标原点做对称变换,最终变换结果为()
57、
将物体先旋转再平移和先平移再旋转,两者结果相同。
58、
齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。
59、
若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后在将
60、
在齐次坐标系中,若用矩阵来表示各种运算,则比例和旋转变换是矩阵乘法运算,而平移变换是矩阵加法运算。
61、
矩阵的组合特性是矩阵乘法满足结合率,不满足交换率,即进行连续变换时一定要按变换次序对变换矩阵求积后才
62、
在透视投影中,主灭点的最多个数是()
63、
下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()
64、
透视投影中的一点透视、两点透视和三点透视的划分是根据()
65、
投影变换的实质是()
66、
投影变换主要分为平行投影和透视投影两大类,这两种投影变换的主要区别为()
67、
正平行投影和斜平行投影的主要区别是()
68、
对三维空间中的物体进行平行投影,不可能产生灭点。
69、
三视图是一种透视投影。
70、
三点透视总共能产生三个灭点。
71、
所谓平行投影就是说投影中心在有限远处的投影。
72、
斜等测投影就是投影方向与投影平面成45°的斜平行投影投影,它保持平行投影平面和垂直投影平面的线的投影
73、
在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是()
74、
三维空间实体的八叉树表示属于一种什么表示方法?()
75、
在几何造型中,下列论述中那些是正确的?()
76、
下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()
77、
下列有关边界表示法的叙述语句中,正确的论述为()。
78、
下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()。
79、
在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()
80、
下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()
81、
图像空间消隐算法以()为处理单元。
82、
在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述操作不正确是()
83、
在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?()
84、
物体空间消隐算法以()为处理单元。
85、
在包围盒检验中,包围盒的概念就是建立对象在画面坐标系中投影的()。
86、
画家算法中先将画面中的物体按其距离观察点的远近进行排序,结果存放在一张线形表中。距观察点近者称其优先
87、
两对象投影(多边形A与B)中与交矩形有交点的边才可能相交。因此,不相交的边,则不必求交点。
88、
画家算法的特点是:同时在物体空间和图像空间中进行处理。
89、
Ray-tracing方法中所考虑的光线包括()
90、
下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的是()
91、
在光亮度插值算法中,下列论述错误是()
92、
在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分()
93、
具有相同分辨率的彩色光栅显示器与黑白光栅在结构上有何区别?
94、
在光栅显示器上显示斜线的45º角时常会发生锯齿状,请考虑减少锯齿状效果的各种方法并说明采用这些方法的
95、
为什么要制定和采用计算机图形标准?已经ISO批准的计算机图形标准软件有哪些?
96、
CGI标准的主要功能是什么?
97、
CGM对文件管理的存储结构是采用何种形式?你认为应用这种结构有什么优缺点?
98、
你所用的图形软件是属于子程序库、专业语言和交互命令,还是这三种形式的混合形式,或是其他的形式。你认为
99、
面向应用程序的接口通常有哪几种形式?你认为哪一种形式更方便应用和扩充应用功能?
100、
请列出你所用的交互系统中所涉及到的交互任务和交互技术?
101、
常见的交互任务有哪几种?你认为哪一种交互任务最难完成?
102、
常见的交互技术有哪几种?你认为哪一种交互技术最容易使用?
103、
构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等
104、
参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。
105、
EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。
106、
对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。
107、
若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。
108、
0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。
109、
Bezier曲线可做局部调整。
110、
字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。
111、
LCD表示发光二极管显示器。
112、
使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。
113、
目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:(1)()、(2)显示控制器、(3)ROMBIOS。
114、
请列举常用的直线段裁减算法(四种)?
115、
什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那些?
116、
用参数方程形式描述曲线曲面有什么优点?
117、
下面给出的四个选项中,()不是Bezier曲线具有的性质。
118、
一个交互式计算机图形系统应具有()、()、()、()、()等五个方面的功能。
119、
将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。
120、
形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系,(),(),规
121、
X扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤()、()、()、()
122、
平面几何投影可分为两大类,分别是(),()。
123、
用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的
124、
对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于()和()进行的几何变换
125、
走样与反走样的定义是?反走样技术包括那些?
126、
按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于(),而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象
127、
灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示模式,至少需要的帧缓存容量为()bit。
128、
()是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的
129、
点P的齐次坐标为(8,6,2),其对应的空间坐标为()。
130、
扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两
131、
如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定
132、
则该面的扫描线上所有后继点的深度值计算公式为()
133、
当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为()
134、
显示处理器的主要任务是将应用程序给出的图形定义数字化为一组像素强度值,并存放在帧缓存中,这个数字化过
135、
绕多边形的边界,计算相邻边界向量的叉乘可识别出该多边形是凸还是凹多边形。如果叉乘结果全部为正则为凹多
136、
使用查色表可以提供合理的能够同时显示的颜色数,而无须大容量的帧缓冲器。这时,帧缓冲器中存放的是真正的
137、
透视投影变换后,图形中的不平行于观察平面的各组平行线的延长线,能够汇聚成最多3个灭点。
138、
在处理图形时常常涉及的坐标系有模型坐标系(),世界坐标系,观察坐标系,设备坐标系。
139、
生成直线的四点要求是:生成的直线要直,直线的终止点要准,直线的粗细(),速度要快。
140、
扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边的连贯性是多边形区域连贯性在相邻两扫描线上的反映。
141、
具有256级灰度、分辨率为1024*1024个象素阵列的光栅扫描式显示器需要()KB的缓冲器。
142、
计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、()和显示图形的一门学科。
143、
在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有()
144、
计算机图形学与计算机图象学的关系是()。
145、
光栅扫描式图形显示器可看作是点阵单元发生器,可直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个
146、
由三个顶点可以决定一段二次B样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。
147、
四连通的区域同时也是一个八连通的区域,所以,四连通区域填充算法也可以用于填充八连通区域。
148、
插值得到的函数严格经过所给定的数据点。
149、
Bezier曲线具有对称性质。
150、
在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。
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