创建U向放样曲面之后,进入“曲线CV”子物体级别,调整曲线上的什么位置,可以进行U想放样曲线的改变()。

A:线 B:点 C:曲面 D:都可以

NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。

A:点曲面 B:CV曲面 C:点曲面和CV曲面 D:点曲线和CV曲线

创建曲面模型有以下多种方法()。

A:用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等 B:用“3dmesh”命令创建矩形网格 C:用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格 D:用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

草图创建有以下几种方式?()

A:在已有的特征曲面上创建草图 B:在新建工作平面上创建草图 C:在原始坐标系的坐标平面上创建草图 D:在已有的特征平面上创建草图

曲面曲线可以通过下列()方法创建。

A:通过Project Curve On Surface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线 B:选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线 C:通过Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线 D:通过Intersect Curve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线

用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的()。

创建曲面模型有以下多种方法()。

A:用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等 B:用“3dmesh”命令创建矩形网格 C:用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格 D:用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

草图创建有以下几种方式?()

A:在已有的特征曲面上创建草图 B:在新建工作平面上创建草图 C:在原始坐标系的坐标平面上创建草图 D:在已有的特征平面上创建草图

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