创建U向放样曲面之后,进入“曲线CV”子物体级别,调整曲线上的什么位置,可以进行U想放样曲线的改变()。

A:线 B:点 C:曲面 D:都可以

NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。

A:点曲面 B:CV曲面 C:点曲面和CV曲面 D:点曲线和CV曲线

创建曲面模型有以下多种方法()。

A:用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等 B:用“3dmesh”命令创建矩形网格 C:用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格 D:用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。

A:使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数 B:在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置 C:在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置 D:创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线

下列关于NURBS曲面构成元素编辑说法错误的是?()

A:选择曲面上的CV点,按下键盘上的Delete键会将所选CV点U向和V向上的所有CV点删除 B:删除Surface Point会导致CV点的删除 C:删除Isoparm和Hull会导致CV点的删除 D:可以删除单个CV点

在MGW上,下述哪些CV不能被删除?()

A:最后一个被创建的CV B:位于Rollback List中的CV C:设置成Startable的CV D:以上都不对

MGW中查看CV列表的指令是(),查看当前所使用的CV的指令是(),创建CV备份的指令是(),把CV设置成下次启动使用的CV的指令是()。

cvls,cvcu,cvmk,cvset

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