创建U向放样曲面之后,进入“曲线CV”子物体级别,调整曲线上的什么位置,可以进行U想放样曲线的改变()。
A:线 B:点 C:曲面 D:都可以
创建曲面模型有以下多种方法()。
A:用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等 B:用“3dmesh”命令创建矩形网格 C:用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格 D:用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
草图创建有以下几种方式?()
A:在已有的特征曲面上创建草图 B:在新建工作平面上创建草图 C:在原始坐标系的坐标平面上创建草图 D:在已有的特征平面上创建草图
曲面曲线可以通过下列()方法创建。
A:通过Project Curve On Surface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线 B:选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线 C:通过Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线 D:通过Intersect Curve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线
以下属于创建族形体的基本方法的是()。
A:拉伸 B:融合 C:旋转 D:放样 E:放样融合
以下属于创建族形体得基本方法得就是()。
A:拉伸 B:融合 C:旋转 D:放样 E:放样融合
以下属于创建族形体的基本方法的是( )。
A:拉伸 B:融合 C:旋转 D:放样 E:放样融合
图中所示的图形是有哪个创建体量工具创建的 ( )
A:实心融合 B:实心拉伸 C:实心放样 D:实心放样融合