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动画概论
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类别:动画概论
751、
动画的角色具有多样性,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()
752、
()是决定角色形象的基础。
753、
《美丽城三重奏》是一部()动画作品。
754、
下面哪部动画片是写实风格的?()
755、
一般说来,健康的成年男子的身形呈()。
756、
素材的收集方法有很多,常用于动画角色创作的有:速写、摄影摄像和()等。
757、
人体有许多黄金分割点,它是人体美的基础之一,就人体结构的整体而言,()是黄金点。
758、
人体的所有运动都是骨骼和()共同作用的效果。
759、
中国传统绘画有“三庭五眼”之说,“三庭”即:天庭、中庭、地庭,天庭指()。
760、
效果图是用以呈现角色的直观效果的,因此要选择最能代表角色特征的动作姿态及观察角度进行表现。()既能较
761、
头高是角色设计时最常用的参照尺寸,成年人一般有()个头高。
762、
动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。
763、
动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。
764、
移动镜头又称()。
765、
()是指在一个连续的镜头中,摄影机的位置、角度以及镜头的焦距都可以随着拍摄内容的需要而变换。
766、
动画中的角色就相当于电影电视中的()。
767、
下面属于美国迪尼斯作品的有()。
768、
下列()作品是梦工厂公司出品的。
769、
以下()动画片是木偶类型的。
770、
下面中国是水墨动画片有()。
771、
动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。
772、
绘制众多人物同时活动的大场面动画的时候,需要做到()。
773、
申请电子邮件时候通常需要输入的信息有()。
774、
画中间线时需要注意的事项有()。
775、
原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。
776、
原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的
777、
水圈从溅落点生成向四周扩散,水圈的范围越来越大直至消失,而同时新的水圈形成,因而这是一组循环动作,它
778、
油灯、蜡烛火苗都属于小火苗,小火苗的运动特点是()。
779、
()云的运动形态有?
780、
画稿画面类错误主要有?()
781、
以下属于处理动作停格基本规律的是()。
782、
下列属于吉卜力工作室的作品有?()
783、
动画产业化趋势的特点是()。
784、
画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。
785、
动画表情设定中容易出现的问题一般是()。
786、
在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。
787、
转身动画绘制的重点是()。
788、
角色发怒时的动作是()。
789、
弗雷德里克.巴克的作品()是奠定他在国际动画影坛地位的作品。
790、
下面属于我国较著名的水墨动画有()
791、
作为一个动画人员,一定要熟悉摄影表,看懂摄影表。因为在摄影表上不但标明了(),同时,还注明了对动作的
792、
()属于停格一个基本规律。
793、
下列属于浓烟动画检查的是()
794、
用流线的表现法是:按照气流的(),在动画纸上用铅笔画成疏密不等的流线。
795、
有的云体态比较结实,如()等。
796、
在画()这些被物体被风吹起时,要采用“曲线运动表现法”。
797、
弹性运动中间画的结构修改,需要()。
798、
掌握好动作的(),是表现物体惯性运动的关键。
799、
动画前期美术设计包含()等内容。
800、
图层是动画制作过程中的一种设计制作手段,即在同一个镜头中为了保证质量,针对()所做的分层设计。
801、
动画绘制从业人员的职业道德包含()。
802、
掌握曲线运动动画的基本要领有()三种。
803、
动画中割条码上,我们可以看见(),这是表示每帧动画帧的位置。
804、
瀑布的运动特点是从高处落下然后冲击到水面上,()较强。
805、
雪和雨的表现方法有相似之处,也可以分成()三层。
806、
使用动检设备检查中间画的动作步骤包括()。
807、
检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。
808、
画面构图力示稳定,需要将被表现物体的位置放在中心处,同时要考虑到()以及()在场景中的活动区域。
809、
材质不仅仅可以表现物体的质地,有时候还能体现()的和结构。
810、
灯光的阴影透视画法与日光的国法没有太多区别,依然是通过()等几个关键点绘制。
811、
方位结构图也就是经常说的()等。
812、
角色对白镜头的设计,尤其是()镜头,口型动作的变化是十分重要的。
813、
动画片里的角色造型,一般都是经过了()的形象。
814、
一般来说云的运动速度都比较(),常见有()变化形态。
815、
喷雾状的烟和气的表现形式是?()
816、
对空中爆炸的物体爆炸过程的描述正确的是()
817、
()以下属于常用的曲线运动技法是?
818、
动物尾巴的根部带动尾巴的中部与尾尖运动,这是()的表现。
819、
下列属于皮克斯的作品有()
820、
以下不属于S型运动的是()
821、
中间线是指两条(),不平行弧线、交叉弧线之间,准确中间位置的线条。
822、
人物和动物形象透视高难度复合变化的中间画绘制步骤包括()。
823、
产生面部表情变化的三个主要区域是()。
824、
()等信息应当填写在摄影表中的摄影竖行中。
825、
线条的绘制在动画制作中非常重要,因为会直接影响画面的效果。因此动画师的线条技术要做到()。
826、
在动画片中,原画要塑造一个成功的角色,设计()都是不可忽略的重要方面。
827、
面部表情,()是在脸上的流露和反映。
828、
动画的检查需要看()。
829、
物体在收到力的作用时,将保持()状态,这就是通常所说的惯性。
830、
绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。
831、
转面的中间画画完后要将画面翻转,从背面可以看到其脸部的()是否正确。
832、
在动画绘制中关于惯性运动的表现,以下论述不正确的是()
833、
在动画绘制中关于弹性运动的表现,以下论述正确的是()
834、
轻烟动作(),尾端逐渐变宽变薄,随即分离消失。
835、
面部表情的变化主要体现在三个区域及三个部位,三个部位是指()。
836、
色彩的基调对什么起着重要作用()
837、
摄影构图应做到()。
838、
数码相机有什么模式()
839、
摄影生态特征表现在()。
840、
有哪几种基本布光方法()
841、
测光表是摄影师能正确曝光的重要工具,测光表分别为()
842、
后现代主义摄影是后现代摄影的一个重要流派,大致有如下一些特征()。
843、
调整景深的手段有哪几种()
844、
在美学上,人们将没的形态划分为什么()
845、
审美意识包括哪几个()
846、
单纯线条从形态上分别有什么()
847、
摄影中光质可分为什么光()
848、
室外自然光主要指什么()
849、
在拍摄方向的选定中,下列说法正确的是()
850、
照相画面的空间感的表现,包括()。
851、
关于广角镜头的特点,以下正确的是()
852、
分镜头画面的构图应该注意问题包括()。
853、
摄影机的角度可分为()
854、
电影电视的声音分为()
855、
电影时间的三种涵义是()。
856、
谢晋代表作()。
857、
下列属于现代偶动画有()
858、
下列属于文学性叙事风格的动画片的有()
859、
下列属于纪实性叙事风格的动画片的有()
860、
下列属于戏剧性叙事风格的动画片的有()
861、
下列属于电视动画片的有()
862、
下列属于实验动画片的有()
863、
哪三大要素的确定能够确定一个机位与观察焦点的相对位置关系()
864、
人物在画面中的位置可分为均分、三分、四分、五分等,常见的是()。
865、
作戏就是演戏,也是我们制作影片的目的,要做到()。
866、
声音剪辑点,以什么来作为剪辑点()
867、
动画作品构成的要素是()。
868、
视角是视轴在地面上的垂直投影所得的直线与视轴间的夹角,一般分为()
869、
镜头的跳跃与衔接一般分为()。
870、
暖色调主要指()
871、
电影中的三类声音一般是指()
872、
角度构图,是指拍摄者按照取景角度不同进行摄影构图的方法,这主要有哪几种构图方法()
873、
以下模块属于ANIMO的是()。
874、
所谓的三光源设置是指()
875、
把动画视频文件输入的dv带上,至少需要()。
876、
以下哪种文件格式可以储存Alpha通道()
877、
我们常用的运动摄像有哪些()
878、
在摄影中,景别主要分为()。
879、
巴洛克时期演奏音乐的场所有哪些()
880、
电影摄影的风格有现实主义、古典主义、形式主义三种,相应的形成()三种主要类型的影片。
881、
照明的风格有()、()和()三种。
882、
格里菲斯的影片有()和()等。
883、
()电影镜头(景)别大致可以分为哪些?
884、
鲁道夫、爱因汉姆在他的著名的《艺术与视知觉》一书提出的视觉艺术的十个相关领域是:平衡、()、形式、(
885、
电影表演(演员)可以分为()、()、()和()四种范畴。
886、
对舞台演员基本要求是(),对电影演员的基本要求是()。
887、
近代欧洲音乐的基本要素是()
888、
冷色调主要指()
889、
诞生于中世纪后来成为通俗音乐基础的音乐形式有哪些()
890、
舒伯特之外的浪漫派音乐家还主要有哪些()
891、
以下哪些是场景表现要注意的问题()
892、
好的场景构思有利于()。
893、
动画的场景绘制需要制作()模式绘图。
894、
通过()方法可得到三面正投影图。
895、
正立面图(主视图)能反应场景中物体的()要素。
896、
俯视图其画法必须符合()特点。
897、
方位机构图主要表现场景中物体的()。
898、
场景效果图的制作主要作用()
899、
动画场景的类型与风格的变化受到()因素的影响。
900、
建筑具有历史传承性,同时又具有时代特性,以下关于建筑的表面手法说法正确的是()
901、
动画片中关于地点的转换,说法正确的是()
902、
在场景设计中为营造强烈的氛围可采用()。
903、
以下属于场景中实的要素的是()。
904、
以下属于场景中虚的元素的是()
905、
平面图(俯视图)反应场景中物体的侧立面的形状以及物体的以下关系()
906、
侧立面图(侧视图)能反应场景中物体的侧立面形状的()关系。
907、
绘制场景方位结构图有利于()。
908、
动画分镜台本包含了()元素的动画拍摄蓝本。
909、
以下()是动画分镜制作步骤。
910、
属于一般的镜头景别()。
911、
()属于镜头角度。
912、
以下关于运动镜头说法正确的是()
913、
有关特写镜头的描述,说法正确的是()
914、
下列()属于全景的特点。
915、
下列()属于大全景的特点。
916、
以下()是水平镜头的特点。
917、
关于倾斜镜头说法正确的是()
918、
一个镜头中,把摄像机放在被摄者稍高的位置,然后摄像机下移,这种镜头形式经常能引起观众情绪上的波动不能
919、
关于摇镜头,以下说法正确的是()
920、
推拉镜头是把摄像机放在移动车上或者一条摄像机轨道上所进行拍摄的镜头,它可能()。
921、
属于动画推拉的几种形式的是()
922、
分镜头中应避免()些情况。
923、
以下属于常见的基本镜头有()。
924、
在关动画中“机位”的说法正确的是()
925、
机位是摄影机所处的位置,也可以理解为摄影机拍摄的视点,它是由()因素所决定的。
926、
以下()是俯视特点。
927、
为了保持视觉的连续性,和方向的一致性,相连镜头的画面也需要进行()匹配。
928、
镜头间的光学转换可通过()方法来实现。
929、
动画场景的设计要符合要求,展现()要求。
930、
下面哪些属于分镜头剧本包含的内容()
931、
固定摄影中的摄影角度的类别有()
932、
以下内容是动画场景的元素的有()
933、
现代影视动画技术的发展,更关注()。
934、
根据制作方法的不同,动画片分为()。
935、
运动摄影是指摄影机在()等不同形式的运动中进行拍摄。
936、
反影透视包括()。
937、
影响空气透视的因素有()。
938、
若要刻意表现建筑的高耸或某种动荡的场景时,可以选用()。
939、
倾斜透视包括()两种情况,利用这两种不同的透视可以表达不同的氛围。
940、
若要表现建筑的稳固、挺拔,则可以使用什么透视()
941、
关于透视的相关概念正确的有()。
942、
中国画在透视学应用中有哪些特点()
943、
透视的要素有()。
944、
关于角色形象的风格,以下说法正确的有()。
945、
写意风格的动画种类涵盖较广,包括()。
946、
以下哪些属于写意风格的动画片()
947、
角色形象的风格归纳起来大致可以分为()。
948、
动画角色的设计风格取决于()的艺术风格。
949、
关于剧本的说法正确的有()。
950、
服装道具的设计()。
951、
以下关于人的肢体语言的描述,哪些是不正确的()
952、
以下哪些属于人在哀伤时的面部表情()
953、
以下哪些心理特征所对应的面部表情难以辨认()
954、
人在笑时,面部表情有哪些特征()
955、
中国传统绘画有“三庭五眼”之说,“三庭”包括()。
956、
动画角色的面部表情是通过()的变化来实现的。
957、
动画片中,以下哪些属于常见的人物头型()
958、
速写是画家记录形象最便捷有效的方法,以下哪些是速写的特点()
959、
影响人体外部形态的主要因素包括头部、四肢的骨骼、()。
960、
影响人体外形的主要肌群包括:斜方肌、()、腹直肌、背阔肌、股外侧肌、臀大肌。
961、
在进行角色造型设计时,影响形体的因素有()。
962、
我国传统绘画着中的“八格”,即为申、甲、由、国、田()八种脸型。
963、
素材的收集方法有很多,常用于动画角色创作的有:()等。
964、
下面哪些可以作为动画中的角色()
965、
以下哪些属于动画角色的特性()
966、
动画角色设计主要包含()等几个方面。
967、
电影镜头之间衔接的手段主要分为()。
968、
由爱德华.麦布里奇发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。
969、
产业动画片
970、
实验动画片
971、
广告动画片
972、
科学教育动画片
973、
动画与真人合成的动画片
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