关于Polygon工具以下说法正确的是()
A:可以绘制出从三角形到具有36个边的多边形 B:在绘制多边形的过程中,可以移动鼠标来改变多边形的尺寸与角度 C:绘制多边形时先点击鼠标左键选择起始点,然后再拖动鼠标绘制图形,并在结束点处松开鼠标完成多边形的绘制。 D:Polygon工具绘制的这种多边形所有的边长都是一样的,所有的角也是一样大小
在AutoCAD绘制POLYGON正多边形时。下列()方式是错误的。
A:内接正多边形 B:外切正多边形 C:确定边长方式 D:确定圆心、正多边形点的方式
在AutoCAD,用POLYGON命令可绘出边数在()之间的任意边数的正多边形。
关于Polygon的概念,理解不正确的是()。
A:边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素 B:Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面 C:顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观 D:多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面
多边形(Polygon)
在 AUTCAD中,POLYGON命令最多可以绘制( )条边的正多边形。
A:128 B:256 C:512 D:1024
在3dsmax中,EditPoly(编辑多边形)修改器可选择子对象级不包含()。
A:Vertex(点) B:Edge(边) C:Polygon(多边形) D:Curve(线条)