能够实现弯曲物体的编辑修改器是()

A:弯曲 B:澡波 C:锥化 D:斜切

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。

A:编辑修改器只可以作用于整个对象 B:编辑修改器只可以作用于对象的某个部分 C:编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 D:以上答案都不正确

我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。

A:变形修改器 B:面片变形修改器 C:蒙皮修改器 D:蒙皮变形修改器

下列选项中属于弯曲修改器选项的是()。

A:弯曲 B:弯曲轴 C:限制 D:偏移

关于补洞修改器说法正确的是()。

A:图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。 B:图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。 C:图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。 D:无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

下列选项中属于弯曲修改器选项的是()。

A:弯曲 B:弯曲轴 C:限制 D:偏移

关于补洞修改器说法正确的是()。

A:图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。 B:图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。 C:图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。 D:无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

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