以下杂质检查采用的标准溶液是

溶液颜色检查中采用的标准比色液

A:比色用氯化钴液,比色用硫酸铜液,比色用重铬酸钾液组成的混合溶液 B:比色用氯化钴液,比色用硫酸铜液,比色用铬酸钾液组成的混合溶液 C:硫酸肼溶液和乌洛托品溶液配成的浊度标准液 D:硫酸肼溶液和亚甲胺溶液配成的浊度标准液 E:稀焦糖溶液

标准材质中半透明明暗器的作用是().

A:让物体的材质更有光泽 B:让物体有更高级的不透明度的控制 C:让物体可以遮挡别的物体 D:生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影

可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。

A:标准材质 B:复合类型材质 C:建筑材质 D:无光\投影材质

材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。

A:标准材质 B:复合类型材质 C:建筑材质 D:墨水绘制材质

()可以用为其他材质的基础材质使用。

A:标准材质 B:光线追踪材质 C:光迹追踪材质 D:建筑材质

()可以作为其他材质的基础材质使用。

A:标准材质 B:光线追踪材质 C:光迹追踪材质 D:建筑材质

在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()

A:标准材质 B:变形器材质 C:顶/底材质 D:多维/子对象材质

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