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服装设计定制工
鞋类设计师赛项决赛理论试题
鞋类设计师赛项决赛理论试题
更新时间:2024-03-29 18:51:17
类别:服装设计定制工
1、
鞋面造型及结构设计一般应考虑和鞋底的搭配及帮底组合工艺,还需考虑是否利于工业 化生产。()
2、
素描的表现方法包括线条表现和明暗调子表现两种。()
3、
作为鞋类设计师,不需要了解鞋子的定型知识。()
4、
作为鞋类设计师,不需要了解中底的基本知识。()
5、
作为鞋类设计师,不需要了解制鞋工艺知识。()
6、
作为鞋类设计师,不需要了解跟底的基本知识。()
7、
作为鞋类设计师,不需要了解鞋楦的基本知识。()
8、
人体下肢是由大腿、小腿和脚三个部分组成。()
9、
物体是由形状、大小、颜色、肌理四种元素组成。()
10、
鞋靴金属饰件从外观效果上看,主要有高光型和亚光型。()
11、
鞋靴透明面料只有透明塑料和有网眼的无纺化纤材料两种。()
12、
明度较暗的灰色和明度较暗的有彩色灰色搭配,效果显得鲜明而高雅。()
13、
成型注塑中底所使用的相关中底材料,应符合国家相关标准和相关法规。()
14、
钢勾心的作用主要是承重,但不能保持鞋底穿着稳定。()
15、
勾心标识按企业标准正确标识,码数清晰醒目,标识印记不允许在钢勾心中段位置。()
16、
跟口面的线条形状,应与大底片的中腰相呼应,力求做到整体凹凸有致,前后呼应。()
17、
跟底做纸样时,通常是以后跟中心线为基准。()
18、
素描的明暗关系是指物体在光线照射下,物体表面产生的明暗变化。()
19、
平缝是指利用平缝机对单层或多层重叠部件进行连接缝合的一种工艺,也是缝制工艺中 采用最多的一种工艺。(
20、
天然皮革的皮具制品的下料方法主要是以手工下料为主,里料和其他部件以机器下料为 辅助。()
21、
检查确认成型底时,完全可以不用比对内仁样。()
22、
形态仿生设计是指将产品的外形设计成类似于某种生物的形态。()
23、
舒适美指人们在使用某种产品过程中,通过人机关系的协调一致而获得的一种美感。()
24、
CAD是计算机辅助设计,英语的表示为ComputerAidedDesign。()
25、
鞋类造型设计,不能从纯艺术的审美的角度来考虑,还应该考虑到特定的消费者需求、 结构构成、材料、工艺技
26、
三维设计能够直观的表现出鞋款的全部结构。()
27、
鞋类产品档次定位主要是根据消费者情况及相应的需求和企业能力与条件来确定的。()
28、
鞋类流行内容包含形式和功能两个方面。()
29、
鞋类设计构思是围绕特定的消费者及特定的需求进行特定的设计。()
30、
在设计鞋设计时,不需要懂得脚型结构,只需要根据自己喜好。()
31、
在影响鞋类舒适性的构成因素中,合脚性对鞋类舒适性影响最大。()
32、
鞋跟的功能性是支撑,所以如何支撑或者如何可变化支撑可作为一个创新的可能性。()
33、
鞋类功能一般指鞋类产品的实用功能。()
34、
鞋类的造型设计在某种程度上引导着鞋类消费时尚。()
35、
作为鞋类设计师不需要进行市场调研。()
36、
素描明暗关系的三大面是白、灰、黑。()
37、
鞋类设计是人与产品间的交互。()
38、
鞋类设计需要综合运用科技成果和工学、美学、心理学、经济学知识。()
39、
鞋子首要的功能是美观。()
40、
光学三原色是指红、黄、蓝三种颜色。()
41、
色彩三原色是指红、绿、蓝三种颜色。()
42、
色彩分为有彩色和无彩色两大体系()
43、
外侧纵弓由跟骨、骰骨和外侧两个跖骨所构成。()
44、
内侧纵弓由跟骨、距骨、舟骨、三块楔骨和内侧三块跖骨构成()
45、
骨骼是人体的重要组成部分。下肢骨骼主要有股骨、胫骨、腓骨和脚骨。()
46、
面材(板形)立体构成包括翻转构成、插接构成、连接构成。()
47、
脚骨包括趾骨、跖骨和跗骨三大部分。()
48、
自由抽象形分为可控制性自由抽象、偶然性自由抽象以及人工抽象形态()
49、
形从大的方面看有现实形和抽象形二种。()
50、
形是人的视觉对物体轮廓、体量、构造上的一种感知。()
51、
鞋类造型设计,不能从纯艺术的、审美的角度来考虑,还应该考虑到特定消费者的需求、结构构成、材料、工艺技
52、
低明度差配色,又叫长调配色。它的特点是色彩之间明度接近,呈现出一种柔和、谐调 的配色效果。()
53、
中明度差配色,又叫中调配色。()
54、
高明度差配色由于色彩明度差距很大,配色效果特别生动醒目。()
55、
色彩纯度要素配色包括低纯度配色、高纯度配色、低纯度与高纯度对比配色、无彩色与 有彩色配色以及特性色配
56、
鞋类配色法则只包括呼应法则、对比法则、统一法则、强调法则。()
57、
一般情况下,人的脚越短,跖围就越大。()
58、
成年人脚长每变化10mm,跖围变化6.17~6.86mm。()
59、
脚受夏季天热影响,尺寸相对偏大;寒冷的冬季又会使脚变的稍微小一些。()
60、
平面设计法,是先将楦面展平,然后对其进行跷度处理,最后再依据基本控制线来完成 帮样结构与样板设计。(
61、
贴楦设计法是在用纸与楦体相比中把帮样设计和制作出来。()
62、
全国城市成年男女平均围差是21.68mm。()
63、
中国女性跖围最大的是东北人,平均数是227.51mm,最小的是广东女性,平均数为223.07mm,两
64、
在我国,黑龙江男性跖围最大,平均数为249.20mm,上海男性最小,平均数为245.24mm。 ()
65、
前横弓是由三块楔骨和骰骨构成。()
66、
脚骨从前方平视,正常情况下是横弓形,并分前后横弓。()
67、
透气性是鞋类穿着者能否舒服最关键的因素。()
68、
我们常说的36、42等尺码是法国鞋号。()
69、
每增重鞋子的重量100克,人的运动能量消耗便会增加1%。()
70、
足部的骨骼一共有30块。()
71、
柔软性是鞋类穿着者能否舒服最关键的因素。()
72、
福建省是我国最大的运动鞋产业集聚区。()
73、
鞋类耳部件造型设计必须是有鞋耳结构的鞋类,并且休闲鞋类要比正装鞋更加注意鞋耳 的设计变化。()
74、
鞋类头造型设计变化对于运动鞋、旅游鞋影响较皮鞋影响更大。()
75、
鞋类造型设计有时要对二个或更多的造型要素进行综合创新构思。()
76、
鞋类形态的立体构成设计往往能使鞋类视觉效果强烈,但同时也可能增加鞋类材料消耗 和降低生产效率,以至成
77、
鞋类的加工工艺特点又使得设计师在进行鞋楦头式造型设计时,不能不考虑成鞋后拔楦 的可能性。()
78、
工艺质量定位包括加工工艺质量、产品结构设计合理性和主辅材料档次及理化性能等。 ()
79、
从视觉原理上看,人的视觉不容易接受秩序化、条理化的形状,所以秩序化、条理化的 形状不容易被感知识别,
80、
决定鞋子是否合脚舒适,让一两个试穿人员试穿一下就可以了,不需要有标准、有型号 的鞋楦数据尺寸就可以决
81、
脚的骨块相互连接成弓状结构称为脚弓。脚有3个弓:内纵弓、外纵弓、前内横弓。()
82、
完全模仿国际名牌鞋,打上国外鞋号,鞋楦肥瘦度完全按照原样,鞋子卖给中国人,不 需要打上中国鞋号。()
83、
楦底样设计是鞋楦设计的基础,而楦底样设计的依据是以大多数健康正常脚的脚型“中 间值”数据为依据的,而
84、
我国鞋号是按脚长设定的,脚长加放余量减后容差等于楦底样长,肥瘦度型号由:一型 到五型,鞋企可以根据自
85、
设计运动鞋楦,要了解该运动鞋的品类,如果是跑鞋楦,就要了解是用于短跑还是长跑, 快速跑还是慢速跑,因
86、
鞋类产品设计的三个基本要求:第一是物质性功能,第二是艺术造型设计,第三是物质 技术条件。()
87、
鞋类产品设计有三个基本原则:第一是产品的实用性,第二是产品的美观性,第三是产 品的经济价值。()
88、
《诗经·魏风》中“纠纠葛屦,可以履霜”的“葛屦”是指古代用葛绳编制的鞋。()
89、
战国时期的孙膑被视为“制鞋始祖”,是因为他是历史上最早开始做鞋的人。()
90、
木屐是由中国人发明再传入日本的。()
91、
中国古代女子因裹脚而穿的鞋,因为使用了金线缝制,故称“三寸金莲”。()
92、
1919年在上海建立的中国第一家皮鞋厂叫上海皮鞋厂。()
93、
为防止地上的泥水玷污了裙摆,所以在15世纪前叶欧洲人为女士发明了高跟鞋。()
94、
飞织机的发明最早是用来做飞织鞋面的。()
95、
世界上第一个运动鞋博览馆由阿迪达斯公司建立。()
96、
我国绣花鞋工艺的历史大约可推至春秋战国时期(公元前700年左右)。()
97、
在耳式鞋中,鞋舌部件一般和前帮部件设计为一个整体,以减少缝合工艺操作。()
98、
在装饰线的分割中,斜线分割有平静感且可吸引人视线左右移动,使鞋靴显得安定。()
99、
在鞋靴的前帮正中位置设计一个或一组“点”,所产生的视觉效果是发散。()
100、
在鞋靴的款式变化中,鞋头及鞋跟造型能使人耳目一新、起决定性作用。()
101、
设计靴鞋时,靴筒围度尺寸、靴筒开口形式与兜跟围度有关。()
102、
目前运动鞋常用的印刷大多属丝网印刷。其操作简单、成本低廉,除了通过外形的变 化,更主要的是通过色彩的
103、
运动鞋类自然跷的处理方法主要有两种,一是降J操作,二是半面板旋转降跷。()
104、
在现代运动鞋帮面制作工艺上,需要根据材料的分类来区分使用缝纫机针的型号和规 格,一般真皮类材料使用剑
105、
运动鞋工业制版时可在楦面展平时采用降J操作或旋转降跷,以利于后期成型及护眼、 鞋身版(大面)等部件样
106、
素头款式运动鞋部件的降跷需根据材料弹性调整降跷量,弹力大,降跷量大,弹力小, 降跷量小。()
107、
飞织鞋面具有极大的透气性、轻便性和耐磨性,防护性高。它是依靠电脑事先编程, 随后用横机一体针织成型的
108、
热切是将热塑性材料通过加热的模具施加压力进行切割、并且“焊接”在帮部件上、 同时产生彩色浮凸花纹图案
109、
热切装饰部件明亮耀眼,但不如印刷的效果更生动。()
110、
高频是指在高频电场的作用下,使材料分子间发生强烈磨擦而生热,再通过模具的压 合作用可以在很短的时间内
111、
扭转系统是指仅在脚弓内侧用高密度材料安装上一个装置以阻止运动时人脚向内过分 翻转,避免运动扭伤。()
112、
自动上胶折边机操作前应检查喷胶机温度是否符合规定要求,开机预热至温度为150~ 170度,待胶水完全
113、
关于真皮材料合理利用伤残,一般部件底口绷帮量边沿6mm以内和内压茬边沿4mm以 内允许有严重伤残。(
114、
机器绷前帮时前尖部位要注意脸的长短,三点成一线(前尖、鞋舌、后缝),机爪吃帮 要在6~8mm。()
115、
射出片,也称大底支架,具有支撑、防扭曲和减震作用。()
116、
对鞋规范使用全外文标识如英文、日文、韩文等外文标志后,则无需再对其进行中文 标识。()
117、
工艺设计既是总体造型设计的一部分,又是生产实施的指导与控制手段。()
118、
从猪皮皮质上来讲,背部皮料最好,其次为臀部,然后是腹部,腋下皮质最差。()
119、
长时间的运动,脚的尺寸也会发生变化。()
120、
浅色皮料内衬颜色可以随意使用。()
121、
鞋子穿着有问题,就一定是鞋楦的问题。()
122、
浅口、中空、深口鞋可以共用一个鞋楦。()
123、
型是以脚跖围为基础制定的,在中国鞋码中,整型差为±7mm,半型差为±3.5mm。()
124、
鞋跟高度越高,鞋楦腰窝凹度越小。()
125、
鞋子中底弧度越贴脚弓越好。()
126、
鞋底底花的排水设计会影响大底的防滑性能。()
127、
楦的后跟高与前跷高是相协调的,楦后跟高度增加时,前跷高也会随着增加。()
128、
任何面料材质都可以采用折边的工艺。()
129、
开发时设计师需要同步考量鞋子的成本,从艺术效果、结构、工艺、用料等方面上进 行平衡。()
130、
提高出材率的原则有先主后次、先大后小、好坏搭配、合理利用伤残和合理套划。()
131、
设计帮面结构时,饰物应当避开曲折、受力部位。()
132、
从保护膝关节和脚踝方面考量,鞋子不是越软越好。()
133、
当人脚在落地的瞬间,地面对人脚的冲击力通常是人体自重的2~3倍,特别是弹跳时 可高达10倍。()
134、
在设计鞋底时如果考虑了吸震就无法顾及能量回归了。()
135、
为了保护脚腕,篮球鞋、登山鞋、短跑鞋等均必须采用高帮设计。()
136、
运动鞋的防扭转系统可有效阻止运动时人脚向内过分翻转,从而避免运动时的不慎扭 伤。()
137、
电脑模板缝纫机可完成大部分缝纫,减轻人工操作强度。()
138、
印花时用的网板如果有一点变形或破损不影响使用。()
139、
高频操作时,白色材料不能用黑色垫底,深色材料不能用白色垫底。()
140、
在贴补强时,应将补强与部件边沿对齐贴牢。()
141、
车缝滴塑部件时,线要缝入滴塑线沟内,起止回针。()
142、
在调试裁断机冲程时,以冲刀口压入垫板0.5毫米深,冲裁时材料刚好被裁断为宜。 ()
143、
高频工艺在熔接硬质PVC时,需要较大功率。()
144、
流水线调好速度后基本上不需要每日维护和调整了。()
145、
在缝纫的过程中,如果摆梭、梭架、或者被缝物上粘有过多的胶粘剂会引起断针的情 况出现。()
146、
贴底时,粘合面上存在灰尘、油污等,对胶粘强度影响不大。()
147、
折边类型为凸弧型时需打褶,褶子要求细致均匀、呈放射状、不出楞。()
148、
车缝时,若出现露底线,则要调紧面线张力。()
149、
Photoshop、Illustrator、Rhino都是由Adobe公司开发的制图类软件。()
150、
计算机中图像/图形主要分为矢量类和像素类,使用Photoshop绘制的是矢量图。()
151、
胶粘工艺的特点是:工艺流程简单,操作简便,劳动强度低,生产周期短,加工效率 高,成本低,花色品种易于
152、
色彩是能引起我们共同的审美愉悦的、最为敏感的形式要素。色彩是最有表现力的要 素之一,因为它的性质直接
153、
蓝色、绿色、紫色、青色属于暖色。()
154、
无彩色系是指白色、黑色、黄色和由白色黑色调合形成的各种深浅不同的灰色。()
155、
有彩色是指红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等颜色,不同明度和纯度的红橙黄绿青蓝紫 色调都属于有彩色系。()
156、
色彩的纯度是指色彩的纯净程度,它表示颜色中所含有色成分的比例。含有色彩成分 的比例愈大,则色彩的纯度
157、
明度是指色彩的明亮程度。各种有色物体由于它们的反射光量的区别而产生颜色的明 暗强弱。色彩的明度有两种
158、
中性色:黄色、黑色、白色和灰色是中性色。()
159、
飞织是针织材料,属于纬编,其特性是透气柔软,并可通过技术和特殊材质让局部达 到一定强硬度。()
160、
只有电脑制作出来的图纸才叫效果图。()
161、
效果图最基本的要求就是:应该符合事物的本身尺寸,不能为了美观而使用效果把相 关模型的尺寸变动,那样的
162、
产品造型设计应考虑的因素:产品的功能,产品的美观,产品的宜人性,产品的经济 性,产品的市场销售,产品
163、
合成类底料主要包括橡胶、橡塑并用材料、塑料、弹性硬纸板、再生革等。()
164、
制鞋中所用的塑料类材料是由天然的或合成的材料为主要成分制成的高分子材料,可 以采用注压工艺加工成型。
165、
鞋用装饰件,从形态上看主要有链、节、环、穗、片、编花等形式。根据结构,装饰 件可以分为有脚的和无脚的
166、
制帮过程中使用的面线有丝线、锦纶线(尼龙线)和涤纶线(聚酯线)等,使用的底 线一般为棉线。()
167、
缝帮机针的选用需要根据面料的厚度、硬度、缝线的粗细以及所要求的缝合强度来灵 活选用不同规格的机针。(
168、
缝制鞋帮常用的机针有两种:一种机针的针尖呈圆锥形,适用于织物类材料的缝合、 缝沿口皮以及合缝。另一种
169、
从材质上看,勾心可分为钢勾心、铁勾心、竹勾心等。()
170、
主跟和内包头有合成革的、纸的以及热活化型的三类。()
171、
鞋跟的分类方法有:按鞋跟高度分类,按材质分类,按造型分类。()
172、
排料的基本方法有五种类型,分别是:直向平行套划法、斜向平行套划法、人字形平 行套划法、等差间续互套法
173、
天然皮革可划分为背部、臀部、颈肩部、边腹部、腋部、四肢部和头尾部七部分。()
174、
手工选料划裁时,排划位置的基本要求:前优于后,外优于内,背脊对称,同双同位。 ()
175、
牛皮革质量部位划分,最好的部位是背部,最差的部位是腋部。()
176、
合成革是以无纺布为底基,人造革是以纺织布为底基,表面涂覆聚氨酯或者聚氯乙烯 材料的人工革。()
177、
皮革利用率是指裁出部件的面积占皮革总面积的百分比。()
178、
外踝骨下沿标志点是从踵心位置边沿点向上测量脚长的约20.14%为高度点,是低帮皮 鞋高度控制线的重要
179、
皮鞋楦也可以设计运动鞋。()
180、
1973年,Adidas在运动鞋设计中首次运用硬主跟代替软主跟,引出了“跟位控制”的 理念。()
181、
运动鞋的鞋身结构可以分三种类型,即整片式鞋身、两片式鞋身、两截式鞋身。()
182、
运动鞋帮面六点设计法是在楦面上取六个关键数据点分别是后弧高度点、足踝高度点、 鞋口长度点、鞋口最高点
183、
运动鞋高频加工的部件开料纸板可以用基本样板。()
184、
金属覆膜革是指在革身表层贴合金属色薄膜加工而成的革。()
185、
光面革是指在鞣制后,把它贴在玻璃板上进行干燥,然后用砂纸在革的表面打摩平整, 再均匀涂在合成树脂而制
186、
原料皮组织结构,从外观上可分为毛层和皮层。皮层又可分为表皮层、真皮层、皮下 组织层。()
187、
涂饰的原理是在皮革表面生成一层保护膜,成膜具有透明,柔韧,富有弹性,耐光, 耐老化,耐水等优良性能。
188、
真皮皮纤有横丝和直丝之分,用手抓住皮料的两端张拉,有伸缩的为直丝,无伸缩力 的为横丝。()
189、
对于具有明显花纹图案的天然皮革如鳄鱼皮、珍珠皮、鸵鸟皮来说,多使用饱和度较 高的颜色或黑色,这种材料
190、
确定一件产品的设计元素应该是设计的第一步和成功的关键。只有确立了符合消费对 象的、恰当的产品风格,才
191、
对于新的品牌来说风格在一定时期的稳定性也有助于消费者对品牌的认知,形成较为 稳定的消费群。()
192、
品牌的理念与价格定位是服饰品牌企划的核心。()
193、
英国工艺美术运动对大工业生产予以肯定,希望以诚实的艺术行为召唤社会对工艺美 术质量的重视。()
194、
《蒙娜丽莎》是拉斐尔的绘画代表作品。()
195、
包豪斯奠定了现代美术教育的基础,初步形成了现代美术教育的科学体系。()
196、
巴洛克风格、洛可可风格、新古典主义风格都是源于欧洲的艺术风格。()
197、
饕餮纹又称兽面纹,是商代青铜器的代表纹样。()
198、
宋代的景德镇窑以烧造白瓷著称。()
199、
人体工程学只是产品设计中的一个环节,它并不能解决产品设计中的全部问题。()
200、
自由形态的构成主体是曲线,它富于变化,柔和圆润,流畅舒展,富有弹性。()
201、
图案的取材来源于生活,可分为植物图案、动物图案、风景图案、人物图案、几何图 案等类型。()
202、
从视觉原理上看,人的视觉不容易接受秩序化、条理化的形状,所以秩序化、条理化 的形状不容易被感知识别,
203、
色相,即每种色彩的相貌名称,是一种色彩区别于其它色彩的主要特征。()
204、
在造型设计中,条理与反复是一种最简单的形式美法则,所以对构成秩序美感没多大 作用。()
205、
类比设计是把一个颜色和任一个或它所有的明、暗色配合起来。()
206、
制革业是产生大量污水的行业,制革污水不仅量大,而且是一种成分复杂、高浓度的 有机废水,但是对人体无害
207、
“fashion”一词的翻译是款式。()
208、
中国四大名绣,是指中国中部湖南省的湘绣,中国西部四川省的蜀绣,中国南部广东 省的粤绣和中国东部江苏省
209、
顾绣是明代上海的一种刺绣。()
210、
中国码鞋的型号,型是肥瘦的标识,号是长度的标识,整型围度差为7毫米,半型围 度差3.5毫米,整号长度
211、
口门位置标志点是款式设计非常重要的数据点,是口门位置和背中线的交点,从后跟 骨上缘点测量长度为脚长的
212、
按照专业程度运动鞋的分类可分为普通运动鞋、专业训练鞋、专业比赛鞋三种。()
213、
专业比赛鞋是正式比赛的专业用鞋,必须要量脚定制。()
214、
在色相环上相距角度在15°的称为同类色相对比,相距角度在45°的称为邻近色相对 比,是中弱对比。()
215、
运动鞋大底的规则花纹,有二方连续、三方连续和四方连续三种构图形式。()
216、
运动鞋装饰件的基本造型分为图案造型和文字造型两种。()
217、
主与次是为了表达突出的艺术主题,在色彩、块面及装饰上采用有主有辅的构成方法 ()
218、
对比是使具有明显差异、矛盾和对立的双方或多方,在一定条件下共处于一个完整的 设计统一体中,形成相辅相
219、
形式美原理中的均衡包括对称。()
220、
形式美原理中的节奏,包括反复、渐变等。()
221、
点、线、面多种要素的结合设计,可在造型的空间、虚实、量感、节奏、层次等方面 进行多种变化设计。()
222、
纵向思维(也称历时性思维)是侧重于将事物发展中的某些历史阶段加以比较,以了 解其发展历史,分析现状,
223、
运动鞋鞋底按照其组合方式可分为组合底和成型底两种类型。()
224、
色调是运动鞋色彩设计的倾向与基调,在运动鞋配色中占据着主导地位。()
225、
互补色对比是色彩对比中最强的。()
226、
运动鞋设计要与服装的流行趋势紧密结合。()
227、
运动鞋设计师应具备的品位意识除了设计人员自身的品位意识即知识涵养和修养之外, 还包括设计人员的工作态
228、
运动鞋制板中W型前套和T型前套的取跷处理方法相同。()
229、
运动鞋制板中C型前套和T型前套的取跷处理方法相同。()
230、
运动鞋制板中眼片的取跷处理方法有断帮法、旋转取跷法和中线调整法。()
231、
楦面的背中线是一条曲线,如果设计成整帮结构,为了能够制取样板、能够开料,弯 曲的背中线就必须取成直线
232、
现代感的运动鞋的装饰工艺有电脑绣花、彩色印刷、滴塑成型、热切焊接、分化渐变 和高频压花等。()
233、
运动鞋的早期装饰工艺有打装饰孔、车装饰线车、镂空线车、装饰片、包鞋口边等。 ()
234、
运动鞋眉片的造型常见有单峰、双峰和平峰三种形式。()
235、
运动鞋的前套造型一般有C形、D形、T形、W形、Y形、I形和G形等。()
236、
一般矮帮运动鞋脚山高度在90-l00mm。()
237、
脚山高度的控制,也是以舟上弯点的高度为基准,在83mm的基础上再加上一个提升量。 这个提升量包括鞋舌
238、
使用基线设计法进行结构设计时,后领口长度应该有大、中、小三种不同区别的控制。 例如运动凉鞋、运动休闲
239、
矮帮鞋鞋口长度点的长度通常为楦面长的40%左右。()
240、
运动鞋大底材料中,除了橡胶、PU、PVC以外,还大量使用EVA.TPR、SBS、TPU等各 种热塑性
241、
一般跑步鞋的基本宽度为88-90mm,较符合亚洲人的脚型。()
242、
运动鞋的鞋前尖部位的松紧程度除了与放余量有关外,还与楦头厚度有关,鞋头的造 型丰满程度影响着松紧程度
243、
运动鞋楦的放余量比皮鞋的放余量要小,但不同运动项目的鞋楦的余量也有一些变化。 以跑步训练鞋为例,放余
244、
运动鞋鞋楦从楦头式看,主要有圆头、方头、方圆头和尖头四种鞋头造型。()
245、
鞋号间的换算一般是以脚长为媒介来进行的,也就是在脚长近似相同时,可看做鞋号 也相同。()
246、
从牛皮皮质上来讲,背部皮料最好,其次为臀部,然后是腹部,腋下皮质最差。()
247、
法码的肥瘦型分七个档次,用A.B、C.D.E、F、G来表示,或以1、2、3、4、5、6、7 来表示。
248、
法码是以楦底样长厘米数为基准制定的,鞋号范围16-48号,在2cm长度内安排3个 号码,所以号差为±
249、
楦底样长计算公式为:楦底样长=(法码数-0.5)()
250、
法国鞋号制定的依据是楦底样长。()
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