可以在特效面板中选择(),然后将其拖到时间线轨道上素材上,即可将相应的滤镜添加到()素材上
下列方式中不可直接用来插入图像的是()。
A:在主菜单中选择【插入】/【图像】命令 B:在【插入】/【常用】面板的【图像】下拉菜单中单击按钮 C:在【文件】/【文件】面板中用鼠标选中文件,然后拖到文档中 D:在菜单栏中选择【插入】/【图像对像】/【图像占位符】命令
下列方式中不能插入Flash动画的是()。
A:在主菜单中选择【插入记录】/【媒体】/【Flash】命令 B:在【插入】/【常用】/【媒体】面板中单击图标 C:在【文件】/【文件】面板中用鼠标选中文件,然后拖到文档中 D:在【插入】/【常用】/【图像】下拉菜单中单击按钮
通过图层面板复制图层,先选取需要复制的图层,然后将其拖到图层面板的()按钮上即可。
下面哪些方法不可以打开位图属性对话框的()
A:单击库面板底部的Properties(属性)图标 B:直接单击位图图像的图标 C:使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的Properties(属性)命令 D:从库面板右上角的Options(选项)菜单中选择Properties(属性)
如下图所示,要让飞机模型在背景贴图上投射柔和阴影,下面各操作中正确的是()。 
A:勾选场景灯光的“阴影”选项,并设置“阴影贴图”模式 B:创建地面模型,用于接收飞机的阴影 C:勾选场景灯光的“阴影”选项,并创建地面模型用于接收飞机的阴影 D:勾选场景灯光的“阴影”选项,并设置“阴影贴图”模式,然后创建地面模型,并为地面模型指定【无光/投影】材质
在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。
A:先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的 B:先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上 C:直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上 D:在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的Materials\Assign先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
下列方式中不能插入Flash动画的是()。
A:在主菜单中选择【插入记录】/【媒体】/【Flash】命令 B:在【插入】/【常用】/【媒体】面板中单击图标 C:在【文件】/【文件】面板中用鼠标选中文件,然后拖到文档中 D:在【插入】/【常用】/【图像】下拉菜单中单击按钮