材质编辑器的材质球共有()个.

A:22 B:23 C:24 D:25

能够显示当前材质球的材质层次结构的是()

A:依据材质选择 B:材质编辑器选项 C:材质/贴图导航器 D:制作预示动画

材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。

A:标准材质 B:复合类型材质 C:建筑材质 D:墨水绘制材质

要将某一图层上的对象拷贝至另一个层上,下列操作正确的是:()

A:按Ctrl键将该图层上的彩色点拖到另一图层上 B:按Shift键将该图层上的彩色点拖到另一图层上 C:按Alt键将该图层上的彩色点拖到另一图层上 D:按Ctrl+Shift键将该图层上的彩色点拖到另一图层上

下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()

A:Lambert B:Phong C:Ocean Shader D:Ramp Shader

在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。

A:先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的 B:先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上 C:直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上 D:在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的Materials\Assign先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球

材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。

A:标准材质 B:复合类型材质 C:建筑材质 D:墨水绘制材质

要将某一图层上的对象拷贝至另一个层上,下列操作正确的是:()

A:按Ctrl键将该图层上的彩色点拖到另一图层上 B:按Shift键将该图层上的彩色点拖到另一图层上 C:按Alt键将该图层上的彩色点拖到另一图层上 D:按Ctrl+Shift键将该图层上的彩色点拖到另一图层上

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