有起点和落点的灯光为、()

A:泛光灯 B:自由平行光 C:目标聚光灯 D:自由聚光灯

在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()

A:泛光灯 B:自由聚光灯 C:目标聚光灯 D:自由平行光

“Directional Paramenters卷展栏”是()的特有参灵数。

A:自由聚光灯 B:平行光灯 C:自由平行光灯 D:聚光灯

在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么:()

A:目标聚光灯,自由聚光灯 B:目标聚光灯,泛光灯 C:自由聚光灯,自由平行光 D:目标平行光,自由平行光

以下可以产生阴影的灯光是()。

A:泛光灯 B:自由平行光灯 C:目标聚光灯 D:自由聚光灯

“Directional Paramenters卷展栏”是()的特有参数。

A:自由聚光灯 B:平行光灯 C:自由平行光灯 D:聚光灯

用于模拟太阳光的灯光类型是()。

A:目标聚光灯 B:自由聚光灯 C:目标平行光 D:自由平行光

用于模拟太阳光的灯光类型是()。

A:目标聚光灯 B:自由聚光灯 C:目标平行光 D:自由平行光

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