什么是原画?
原画
原画与动画
在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
A:绘制原画 B:绘制动画 C:绘制草图 D:绘制中间画
人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。
A:走路原画分析基本相同 B:跳跃原画分析基本相同 C:爬行原画分析基本相同 D:奔跑原画分析基本相同
简述原画的作用。
原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
A:原画张数 B:动画张数 C:中间张数 D:设计稿张数
原画也称()。
A:关键帧 B:中间帧 C:帧 D:后面帧
原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。
A:对角色的对白及表演动作规定范围进行构思 B:对时间节奏进行整体计算 C:对相应的角色进行具体的原画动作设计 D:对背景进行绘制 E:对色彩风格进行构思