原画与动画

动画制作中美术设计是指()

A:分镜头和设计稿 B:原画和动画 C:造型和场景 D:剧本和镜头

在画转面动画时,角色造型要和()统一。

A:原画 B:造型设计 C:中间画 D:设计稿

在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。

A:动画 B:中间画 C:原画动画设计 D:修型稿

原画设计中的停格作用是为了让()

A:画面的动作更加清晰 B:叙述的内容更加丰富 C:动画的画面更加美观 D:动画叙述的内容更加拥有感情的互动

动画:动画是原画的()和()。

根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。

A:动画 B:原画 C:修型 D:美术设计

原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。

A:原画张数 B:动画张数 C:中间张数 D:设计稿张数

填摄影表是下面哪位的工作?()

A:动画师 B:修型师 C:原画师 D:动检师

计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()

A:原画 B:动画生成 C:上色的效率与方法 D:动画造型设计

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