对动画所有的帧进行渲染应选择()
A:单帧 B:帧 C:活动时间段 D:范围
在dISCOvery过程中,所有的“dISCOveryGATe”帧都是以广播方式发送的。
FlAsh中如何选取场景中所有层中的所有对象()。
A:按住Shift键的同时进行新的选取 B:选择EDit〉Ctrl+A C:选择EDit〉Ctrl+Shift+A D:在时间轴上点击帧
在共享式以太网中,不管一个帧的源地址或目的地址是什么,所有的节点都能接受到这个帧。
下面哪一项对广播的描述最恰当 ( )
A:同时将一个数据帧发送到很多站点 B:发送一个数据帧给所有路由器并同时更新它们的路由表 C:同时将一个数据帧发送给所有的路由器 D:同时将一个数据帧发送给所有的集线器和网桥
( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时 ,分别需要按下什么键
后,再使用鼠标进行选取 :
A:【SHIFT】、【ALT】 B:【SHIFT】、【CTRL】 C:【CTRL】、【SHIFT】 D:【ESC】、【TAB】
在共享式以太网中,不管一个帧的源地址或目的地址是什么,所有的节点都能接受到这个帧。
以太网交换机一个端口在接收到数据帧时,如果没有在MAC地址表中查找到目的MAC地
址,通常如何处理( )。
A:把以太网帧发送到所有的端口 B:把以太网帧单点传送到特定端口 C:把以太网帧发送到除本端口以外的所有端口 D:丢弃该帧