三维超声成像的技术种类有

A:心电触发三维成像 B:三维经颅多普勒 C:实时三维成像 D:静态三维成像 E:电影回路三维成像

对象在场景中占用的是()。

A:一维空间 B:二维空间 C:三维空间 D:都有

为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果?

下面对Paint Effects笔触描述,说法错误的是()。

A:二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用 B:二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用 C:二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用 D:二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用

三维动画的定义正确的是()。

A:三维动画又称3D动画 B:是近年来随着计算机硬件技术的发展而产生的一新兴技术 C:三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面 D:和二维动画一样

()多媒体技术能够在网络环境创建出更加生动逼真的二维与三维场景。

A:静态的 B:交互的 C:动态的 D:非交互的

()是一种通过位置.距离.角度等观测数据直接获取 对象表面点三维坐标,实现地表信息提取和三维场景重建的对地观测技 术.

A:TM图像 B:MSS图像 C:LIDAR数据 D:SPOT5卫星数据

条形图在下列哪种情景中使用较多( )。

A:数据类别标签过长或较多 B:多个三维数据集的比较 C:单维度多项数据占总数据比重情况对比 D:三维数据集中只有两维数据需要展示和比较的场景

机器视觉是指⽤计算机实现⼈的视觉功能——对客观世界的三维场景的感 知、识别和理解。()

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