近年来,一款“开心农场”游戏风行网络,虚拟农场以不可阻挡之势吸引着人们在虚拟空间过上一把瘾。“开心农场”游戏由上海“五分钟”游戏公司开发,游戏通过出售虚拟道具收费,一些玩家花费金钱购买游戏金币,然后购买化肥、护园狗粮或者农场装饰等。这表明()①“开心农场”这款游戏不具有价值,不能成为商品②“开心农场”这款游戏凝结了人类劳动,又用于交换,是商品③“开心农场”这款游戏能够为游戏开发商和网络平台提供商带来利润④“开心农场”这款游戏出售虚拟道具,侵犯了消费者的合法权益
A:①② B:②③ C:①④ D:③④
下列桃树的整形中,()是目前南方地区正在试行的整形方式。
A:自然开心形 B:两大主枝开心形 C:改良杯状形
主干明显较高的桂花、百日红、紫玉兰等,修剪时宜采用()或自然形为好。
A:开心形 B:杯形 C:圆形 D:自然开心形
听起来你们玩得很开心./玩得开心(两种)
答案:Sounds like you had a good time/. had fun.
话题作文:解开心中的绳索
请以“解开心中的绳索”为话题写一篇800字以上的作文
解开心中的绳索
传说,上帝在造人的时候,都会把有份无价的珍宝藏在人的心中,然后用纷乱的细线包裹起来,再绑上一个死结。
千百年来,无数人尝试去解开这个死结,解开心中的绳索。
久在樊笼里的陶渊明看尽了官场的是是非非,看尽了人间的酸甜冷暖。但在骄横的贵族面前一个地方官是何等卑微,何等渺小!于是,他选择了另一种生活,选择了辞官还乡的道路——解开心中的绳索后,他得到的不但是他所需求的生活,还有那世世代代传诵的桃花源。
平凡的小村、平凡的琐事、平凡的人——这种生活似乎是淡而无味。但这种清淡在王维眼中却是另一番景象——雨后的松山、晚来的秋霞、松间的明月、石上的清泉、归家的浣女、微荡的渔舟……世间最美的景致,其实就在最平凡的薄纱后面!世人不断地在灿烂里苦苦掘挖,却不会回头望一下那种被他们冷落的平凡的生活!于是,忘维叹道:“随意春芳歇,王孙自可留”——解开心中的绳索后,他得到的又岂止是《山居秋暝》的情趣?
他曾追逐功名,曾为权贵折腰。但权贵们的堕落和反复无常令他的仕途曲折迂回。终于,在苦思中,他解开了心中的绳结——烂醉间他叹道:天生我材必有用,千金散尽还复来,解开了心中的绳结后,他得到的非但是淡名薄利的高洁,更是“安能摧眉折腰事权贵?使我不得开心颜”的豪迈。
清风徐来,水波不兴的江水承载着的是苏子阵阵的愁思。他不明白为什么被认为“大肚能容天下”的九五只尊仅仅因为意见不同而贬谪良臣,也不明白为什么自己鞠躬尽瘁地为国为民,竟然落得如此田地!但与旁人的交谈中,苏子心中的绳索慢慢地解开——千古风流人物就如大江东去般褪色、消逝,这是规律,更是命运!解开心中的绳后,赤壁之上,他向世人展现的岂止是那场惊天地的战争,更是一种洒脱超然的精神。
艰苦的条件、人的离去、人民的误解——这些最不幸的事几乎同一时间发生在陈景润身上。但已解开心中的绳索的他却从未有过被不幸战胜的念头。他得到的又岂止有数学王国的桂冠?他得到的更是一个催人泪下的神话!
禅曰:心被俗务纠缠而不得超脱,就只能团团转。
佛曰:色者,空也。心不被俗务纠缠而意游于天地之间者,禅也。
是啊!解开了心中的绳索,,你才能吃到更远处的鲜草。
解析:
略
近来许多人迷恋上“开心菜园”游戏,请你以约120个词就“开心菜园”谈谈你的想法,内容包括:
(1) 以你或他人的经历来说明“开心菜园”对生活带来的影响。
(2) 你认为“开心菜园”是不是值得做的一件事,为什么?
Recently, a game called “Online vegetables” has become popular. In the game, the players need to grow vegetables with care. By harvesting the fruits, the players can gain profits. They can also steal others’ vegetables to increase their income effortlessly.
The game "Online vegetables" which has gain popularity, has exerted great impact on people. To gain more profits, some players even get up at midnight to steal other’s vegetables. Some go to great lengths to list the time when others’ vegetables are ripe so as to gather in their fruits. What’s more, some players spend large sum of money buying fertilizer or other things to raise the vegetables. All these strange phenomena have aroused people’s concern.
To me, the addiction to the game is just beyond my comprehension and it’s not worthwhile. Although it can relieve some pressure of study or work, it is unreasonable to spend so much time and efforts on the growth of fake vegetables. The money they earn is nothing more than a number, which can’t be used as a currency. Therefore, it is simply crazy to put your heart into the vegetables.
Therefore, the game is not worth our time or efforts.
“开心农场”游戏由上海“五分钟”游戏公司开发,游戏通过出售虚拟道具收费,一些玩家花费金钱购买游戏金币,然后购买化肥、护园狗粮或者农场装饰等。这表明( ) ①“开心农场”这款游戏不具有价值,不能成为商品 ②“开心农场”这款游戏凝结了人类劳动,又用于交换,是商品 ③“开心农场”这款游戏能够为游戏开发商网络平台提供商带来利润 ④“开心农场”这款游戏出售虚拟道具,侵犯了消费者的合法权益
A: ①④ B: ②③ C: ①② D: ③④
近来,一款“开心农场”游戏风行网络,虚拟农场以不可阻挡之势吸引着人们在虚拟空间过上一把玩瘾。“开心农场”由上海“五分钟”游戏公司开发,游戏通过出售虚拟道具收费,一些玩家花费金钱购买游戏金币,然后购买化肥、护园狗粮或者农场装饰等。这表明①“开心农场”这款游戏不具有价值,不能成为商品②“开心农场”这款游戏凝结了人类劳动,又用于交换,是商品③“开心农场”这款游戏能够为游戏开发商和网络平台提供商带来利润④“开心农场”这款游戏出售虚拟道具,侵犯了消费者的合法权益
A:①② B:②③ C:①④ D:③④
2009年初,“开心农场”在一夜之间风靡全国,人们玩“开心农场”,是一种释放压力的消遣,同时,人们还逐渐深化着游戏内涵,如成都某小学参照“开心农场”的模式,把学生综合表现化身为一棵棵白菜,使“蔬菜”的级别直接和学生在校的日常表现挂钩。这说明 ①世界上的事物总是不断向前变化发展的 ②人类的意识活动具有主动性和选择性 ③人们对“开心农场”有不同的价值选择 ④参照“开心农场”评价学生是一种创新
A:①③ B:②④ C:①②③ D:②③④