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类别:插画师
1、
在Flash中,按住()键可以将面板隐藏
2、
将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()
3、
测试动画的快捷键为()
4、
Flash导入外部声音素材的快捷操作是()
5、
属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()的
6、
在声音设置中,()就是一边下载一边播放的同步方式。
7、
FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件
8、
flash发布影片后,默认的的声音以()格式输出。
9、
标准CD音频采样率是:()KHZ
10、
对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:每秒()帧
11、
在FlashMX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()工具
12、
在Flash中,可以使用()吸取选定对象的某些属性,再将这些属性赋给其他目标图形.
13、
Flash中两个比较特殊的图层为()和()
14、
元件在flash中可以分为()、()和()
15、
()是指独立于主动画且自动反复运行的小动画
16、
flash中的帧频是()
17、
做蒙版效果至少需要()个图层
18、
做运动补间动画的元素必须是()
19、
蒙版层的作用是在蒙板图层的对象区域范围内显示()的内容
20、
不可以直接做蒙版层中的内容的元素是()
21、
网页上播放的FLASH动画只能是()格式
22、
复制帧的快捷操作是()
23、
按()快捷键可打开库面板
24、
Flash的动作中()命令代表的是播放
25、
蒙版图层的对象必须得具备()区域
26、
在Flash8的ActionScript指令中,gotoAndStop();代表()
27、
()方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
28、
在Flash8中,动画的场景是通过()面板来管理的。
29、
以下哪个选项是插入关键帧()
30、
Flash的动作中GoTo命令是代表什么?()
31、
Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()
32、
下面不属于Flash动画的基本类型的是()
33、
在flash中,对帧频率正确描述是()。
34、
Flash菜单File→Save保存的文件格式是()
35、
下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是()
36、
下面哪个不是FlashMX2004中内置的组件()
37、
同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是()
38、
未定义值数据类型是值是()
39、
在FLASHMX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是Fre
40、
下面对创建蒙板操作的说法错误的是:()
41、
下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:()
42、
关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:
43、
在InternetExplorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件
44、
BreakApart命令可应用于:()
45、
在FlashMX中,下面哪些不是测试声音的方法:()
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如果要用刷子工具在填充区域和空白区域上涂刷,而线条不受影响,应该选择的涂刷模式是:()
47、
ActionScript支持下列哪个JavaScript语法结构()
48、
一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键如果,使用鼠标单
49、
对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用()方式进行压缩
50、
在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按()键
51、
执行下列的()命令后,将跳转到当前场景的第20帧并继续执行
52、
按钮的四大状态中哪个是指反应范围()
53、
要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。
54、
下列()不是把层和运动引导层链接起来的方法
55、
如何将几个物件组合成一个群组()
56、
下面哪些操作不可以使电影优化()
57、
编辑位图图像时,修改的是()
58、
在Flash8.0中插入声音,声音的同步类型不包括()
59、
()不是新建符号(symbol)的方法。
60、
测试整个影片的快捷键是()
61、
()不是flash8.0的文件输出格式。
62、
()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
63、
有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是()
64、
()类型的文件是flash8.0可以进行编辑的文件。
65、
在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧
66、
以下不是符号Symbol可选的类型的是()
67、
在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()
68、
下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是()
69、
矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点()
70、
FLASH动画是一种()
71、
插入帧的作用是()
72、
使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择EraseInside,这意味着:()
73、
在Flash中导入和导出调色板的情况的说法错误的是()
74、
当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是()
75、
下面关于打印Flash电影说法错误的是()
76、
单选钮的的初始状态是未选中的话,则()
77、
在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是()
78、
在FLASH中有个Modify(修改)>TraceBitmap(描摹位图)命令,其作用是()
79、
在FLASH中,下面哪些导入的图形将作为一个组合体被直接放置在当前层中,而不是在库中()
80、
如果本地计算机上已经安装QuickTime4及其更高版本,则Flash可以导入的矢量图形和位图图像文
81、
下面关于导入位图图像后说法错误的是()
82、
下面哪些方法不可以打开位图属性对话框的()
83、
如果系统中已经安装了QuickTime4,而没有安装DirectX7,下面哪些视频格式不能被导入()
84、
如果系统中已经安装DirectX7,而没有安装QuickTime4,则下面哪些视频格式不能导入()
85、
在FLASH中,下面不是SorensonSpark编码解码器的作用的是()
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在FLASH中,对于Spark视频编码解码器的说法错误的是()
87、
下面关于数字媒体的压缩类型说法错误的是()
88、
在使用PaintBucket工具时,单击GapSize调整设置,如果选择Don’tCloseGaps
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对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是()
90、
下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()
91、
在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift键可大幅度移动对象,每次移动距离为()
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单击View>HideEdges的作用是()
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关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是()
94、
在FLASH中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理()
95、
要使转换后的矢量图形和原来的位图图像非常相似,可在TraceBitmap对话框中输入以下数值和选项(
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要设置Library面板中的位图图像属性,首先选择需要的位图图像,然后可以执行以下操作()
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下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是()
98、
在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象()
99、
在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可
100、
在FLASHMX中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理()
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