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中级软件设计师
面向对象技术
面向对象技术
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类别:中级软件设计师
1、
采用面向对象开发方法时,对象是系统运行的基本实体。以下关于对象的叙述中,正确的是()
2、
在面向对象软件开发中,封装是一种()技术,其目的是使对象的使用者和生产者分离。
3、
欲动态地给一个对象添加职责,宜采用()模式。
4、
()模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。
5、
采用UML进行面向对象开发时,部署图通常在()阶段使用。
6、
面向对象分析的第一步是()
7、
一个类是(1)。在定义类时,将属性声明为private的目的是(2)。空白(1)处应选择()
8、
一个类是(1)。在定义类时,将属性声明为private的目的是(2)。空白(2)处应选择()
9、
(1)设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如图所示,其中,(
10、
(1)设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如图所示,其中,(
11、
业务用例和参与者一起描述(1),而业务对象模型描述(2)。空白(1)处应选择()
12、
业务用例和参与者一起描述(1),而业务对象模型描述(2)。空白(2)处应选择()
13、
阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 说明:某饭店在不同的时段提
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