如果构成图像的像素数量少、像素的尺寸大,可观察到的原始图像细节较少,图像的空间分辨率低;反之,像素数量多,图像的空间分辨率高。描述一幅图像需要的像素数量是由每个像素的大小和整个图像的尺寸决定的。在空间分辨率一定的条件下,图像大比图像小需要的像素多,每个单独像素的大小决定图像空间分辨率。若图像矩阵大小固定,视野增加时,图像空间分辨率降低。灰度级数影响着数字图像的密度分辨率。计算机处理和存储数字图像采用的是二进制数,ADC将连续变化的灰度值转化为一系列离散的整数灰度值,量化后的整数灰度值又称为灰度级(gray level)或灰阶(gray scale)。量化后灰度级的数量由2
决定,N是二进制数的位数,称为位(bit),用来表示每个像素的灰度精度。
灰度级数与图像的关系错误的是
A:像素位数越多灰度级数越多 B:像素位数越多图像细节越多 C:灰度级数越多图像细节越多 D:灰度级数越少图像质量越高 E:灰度级数越多图像越细腻
在Dreamweaver中,设置网页背景图像选择修改菜单中的()命令
A:背景 B:图像 C:格式 D:页面属性
欲把背景层转换为普通的图像图层,以下哪种做法是可行的。()
A:通过拷贝粘贴的命令可将背景层直接转换为变通图层 B:通过“图层”菜单中的命令将背景层转换为图层 C:双击图层调板中的背景层,并在弹出的对话框中输入图层名称 D:背景层不能转换为其它类型的图层
在Dreamweaver中,插入网页背景图像,包括插入()。
A:平铺图像 B:无缝背景图像 C:追踪图像 D:以上都不正确
当网页既设置了背景图像又设置了背景颜色,那么将()
A:以背景图像为主 B:以背景色为主 C:产生一种混合效果 D:相互冲突,不能同时设置
当网页既设置了背景图像又设置了背景色,那么()
A:以背景图像为主 B:以背景色为主 C:产生--种混合效果 D:冲突,不能同时设置
在Dreamweaver MX中,插入网页背景图像,包括插入( )。
A:平铺图像 B:无缝背景图像 C:追踪图像 D:以上都不正确
在使用GIF方式优化图像时,在透明背景的前提下:
A:使用“杂边”时,不同的颜色设定会使文件尺寸发生变化 B:无论使用“杂边”与否,文件尺寸都不会变化 C:“杂边”设定一个特殊的颜色可以使背景透明在以该颜色为背景的HTML页面中显示得更自然 D:将“杂边”后的颜色设定为“无”后,无论HTML页面使用什么背景,背景透明都会很自然