渲染的种类有()。

A:渲染场景 B:渲染上次 C:快速渲染 D:浮动渲染

下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。

A:Maya的IPR渲染可以渲染出反射 B:Maya的IPR渲染可以渲染出折射 C:Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样 D:Maya的IPR渲染速度较快

下列对批渲染描述正确的是()。

A:批渲染不支持Maya渲染层 B:关闭Maya不会影响批渲染进程 C:硬件渲染不可以使用批渲染 D:打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误

渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()

A:一般渲染 B:普通渲染 C:照片级光线跟踪渲染 D:照片级真实感渲染

能够显示材质的渲染是()。

A:照片级真实感渲染 B:一般渲染 C:照片级光线跟踪渲染 D:用FACETRES平滑的渲染

()有发饰渲染、彩色渲染、造型艺术渲染等。

A:点缀法 B:衬托法 C:亮露法 D:渲染法

将虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()。

A:在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染 B:在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染 C:在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染 D:在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染

渲染的三种类型()。

A:一般渲染 B:照片级真实感渲染 C:特殊渲染 D:照片级光线跟踪渲染

将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()

A:在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染 B:在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染 C:在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染 D:在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染

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