加工圆弧时,圆弧终点靠近Y轴,圆弧计数方向应选GX,是因为()

A:圆弧终点最后趋近X轴 B:圆弧趋近X轴 C:圆弧接触X轴 D:在终点处圆弧趋向于平行X轴

圆弧插补方向(顺时针和逆时针)的规定与()有关。

A:X轴 B:Z轴 C:不在圆弧平面内的坐标轴

由凹、凸圆弧和直线连接组成的曲线形面应先加工()。

A:凹圆弧 B:凸圆弧 C:直线 D:任意

车床上,刀尖圆弧只有在加工()时才产生加工误差。

A:端面; B:圆柱; C:圆弧

数控编程圆弧插补方向(顺时针和逆时针)的规定于()有关。

A:X轴 B:Y轴 C:Z轴 D:不在圆弧平面内的坐标轴

车床上,刀尖圆弧只有在加工()时才产生加工误差。

A:端面 B:圆柱 C:圆弧 D:台阶轴

曲线外形由凹圆弧与凸圆弧连接时,应先加工()。

A:凹圆弧 B:凸圆弧 C:表面粗糙度值高 D:尺寸精度高

由凹凸圆弧和直线连接组成的曲线形面应线加工()

A:凹圆弧 B:凸圆弧 C:直线

用于顺时针圆弧加工的插补指令是()。

A:G02 B:G03 C:G01 D:G04

凸圆弧成形面需()铣刀来加工。

A:凹圆弧成形面 B:凸圆弧成形面 C:圆柱成形面

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