数字图像是用数字阵列表示的图像,该阵列中的每一个元素称为像素,像素是组成数字图像的基本元素。数字图像是由有限个像素点组成的,构成数字图像的所有像素构成了矩阵。矩阵大小能表示构成一幅图像的像素数量多少。矩阵与像素大小的关系,可由下述公式表示:重建像素大小=视野大小/矩阵大小。
组成图像矩阵中的基本单元的是
A:体素 B:像素 C:元素 D:灰阶 E:视野
如果构成图像的像素数量少、像素的尺寸大,可观察到的原始图像细节较少,图像的空间分辨率低;反之,像素数量多,图像的空间分辨率高。描述一幅图像需要的像素数量是由每个像素的大小和整个图像的尺寸决定的。在空间分辨率一定的条件下,图像大比图像小需要的像素多,每个单独像素的大小决定图像空间分辨率。若图像矩阵大小固定,视野增加时,图像空间分辨率降低。灰度级数影响着数字图像的密度分辨率。计算机处理和存储数字图像采用的是二进制数,ADC将连续变化的灰度值转化为一系列离散的整数灰度值,量化后的整数灰度值又称为灰度级(gray level)或灰阶(gray scale)。量化后灰度级的数量由2
决定,N是二进制数的位数,称为位(bit),用来表示每个像素的灰度精度。
灰度级数与图像的关系错误的是
A:像素位数越多灰度级数越多 B:像素位数越多图像细节越多 C:灰度级数越多图像细节越多 D:灰度级数越少图像质量越高 E:灰度级数越多图像越细腻
使用菜单“编辑”-“()”可以将复制的图像原位粘贴到场景中。
A:复制 B:粘贴 C:粘贴到当前位置 D:选择性粘贴
()媒介是指录编、传送和接收声音和活动图像信息的电子媒介().
A:影视媒介 B:广播媒介 C:网络媒介 D:印刷媒介
在Photoshop中,要复制某图像的局部,正确的做法是()。
A:复制该图像,选择选择“拷贝”、“粘贴”命令进行复制 B:选择该图层,选择要复制的局部,选择“剪切”、“粘贴”命令进行复制 C:选择该图层,选择要复制的局部,选择“拷贝”、“粘贴”命令进行复制 D:选择该图层,选择“拷贝”、选择“粘贴”命令进行复制
计算机为设计人提供了更多的图像表达技术和工具,包括(),以及基于电子技术的图像组合、剪辑、动画制作或打印。
A:图像虚拟媒介 B:图像复制媒介 C:模拟传统媒介 D:图像复制媒介
将通道通过拷贝、粘贴的方式复制到另一个图像文件时,下列描述错误的是()。
A:目标图像须与所复制的通道具有相同的像素尺寸 B:目标图像不必与所复制的通道具有相同的像素尺寸 C:选取“选择”>“全选”,然后选取“编辑”>“拷贝”,在目标图像中选择通道,并选取“编辑”>“粘贴”,所粘贴的通道将覆盖现有通道 D:经过粘贴得到的通道可以选择“编辑”>“自由变换”进行调整
平版印刷水墨平衡直接影响图像复制质量,水量小会();水量大会()。
A:使油墨乳化,使印刷图像色彩饱和度降低;实地密度小,使图像色彩饱和度降低,叠印色彩变弱 B:实地密度小,使图像色彩饱和度降低,叠印色彩变弱;使油墨乳化,使印刷图像色彩饱和度降低 C:使印版起脏、糊版;使油墨乳化,使印刷图像色彩饱和度降低 D:使油墨乳化,使印刷图像色彩饱和度降低;使印版起脏、糊版