3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()

A:巴西灯光 B:标准灯光 C:Vray灯光 D:MR灯光

用灯光打出图案或文字主要方法是()?

A:结合投影 B:在灯光前加LOGO片 C:镂空布景

以下对灯光的作用表述错误的是()。

A:灯光可以满足视觉需要 B:灯光可以创造舞台时间 C:灯光可以制作特效 D:灯光可以脱离剧情

灯光中的Intensity属性有何作用?()

A:改变灯光颜色 B:调节灯光强度 C:调节阴影颜色 D:改变灯光类型

如果灯光中的intensity为负值,则()。

A:灯光将照亮场景 B:灯光将产生阴影 C:灯光将吸收光线 D:灯光将影响照明颜色

以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。

A:灯光的强度只和它的强度倍增有关系 B:灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系 C:灯光的强度与灯光的衰减范围有关 D:灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

办公室的灯光要()。

A:足够柔和 B:局部照明清晰 C:灯光不闪烁 D:开启所有照明设备

V-Ray灯光分为()。

A:环境光、日光 B:太阳光、环境光 C:人工光、灯光 D:日光、灯光

凹坑随灯光强度的变化()

A:凹坑随灯光强度变化而变化 B:凹坑随灯光强度变化不变 C:不确定

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