智力游戏、体育游戏和音乐游戏属于( )。
A:创造性游戏 B:规则性游戏 C:表演游戏 D:个人游戏
现代的游戏治疗是通过( )游戏形式得以实现的。
A:交往游戏 B:教学游戏 C:象征性游戏 D:规则性游戏
规则性游戏的核心是( )。
A:方法 B:手段 C:内容 D:游戏规则
游戏的物质基础是( )。
A:游戏地点 B:玩具 C:实物 D:图片
积木游戏属于( )。
A:角色游戏 B:结构游戏 C:表演游戏 D:音乐游戏
近年来,不少公司竞相开发“训练大脑’’的游戏软件,市面上已有几十种益智游戏软件。尽管这类软件说明书写得五花八门,但涉及其功能时不外乎强调两点:“增强诸如注意力、记忆力和信息处理速度等大脑功能”;“减缓大脑随年龄增长而不可避免的功能下降的速度”。几乎所有的这类公司,都声称其游戏软件程序是根据最新科研成果而设计的。这段文字意在强调( )。
A:益智游戏软件的开发即将成为一个新兴的行业 B:益智游戏软件的开发是以最新科学研究为理论依据的 C:益智游戏软件的开发将大大提高人的智商,应加快推广 D:益智游戏软件的开发,作为一个新生事物,其科学性值得研讨