在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()。
A:简单消息 B:同步消息 C:异步消息 D:异常消息
在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()
A:简单消息 B:同步消息 C:异步消息 D:异常消息
面向对象程序设计的基本思想是通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。对象是 (6) 。对象的三要素是指对象的 (7) 。 (8) 均属于面向对象的程序设计语言。而面向对象的程序设计语言必须具备 (9) 特征。Windows下的面向对象程序设计和通常DOS下的结构化程序设计最大区别是 (10) 。
A:前者可以使用大量下拉式选单,后者使用命令方式调用 B:前者是一种消息驱动式体系结构,后者是一种单向调用 C:前者具有强大的图形用户接口,后者无图形用户接口 D:前者可以突破内存管理640KB的限制,后者不能
程序设计方法包括______和面向对象的程序设计。
A:面向数据程序设计 B:面向结构程序设计 C:结构化程序设计 D:顺序化程序设计
在面向对象程序设计中,对象信息的隐藏主要是通过( )来实现的。
A:对象的封装性
B:子类的继承性
C:系统模块化 D:模块的可重用性
在面向对象程序设计中,对象信息的隐藏主要是通过( )来实现的。
A:对象的封装性 B:子类的继承性 C:系统模块化 D:模块的可重用性
在面向对象程序设计中,对象信息的隐藏主要是通过( )来实现的。
A:对象的封装性 B:子类的继承性 C:系统模块化 D:模块的可重用性
在面向对象程序设计中,对象信息的隐藏主要是通过( )来实现的。
A:对象的封装性 B:子类的继承性 C:系统模块化 D:模块的可重用性