网络课件的开发一般须经过总体设计、教学设计、软件设计、界面设计、文档编写和网络发布等环节,其中最重要的一环是()

A:教学设计 B:总体设计 C:界面设计 D:软件设计

作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。

A:注意文字显示效果,文字不能过于密集 B:界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部 C:界面布局应该有整体上的一致性 D:界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上

人机界面设计不包括( )。

A:耐环境设计 B:考虑人的生理、心理因素,考虑人机协调关系 C:设计的显示器,长时间观察或监听而不易疲劳 D:操纵机构应设计成在操作时间需要用的操作力不大,有“手感”而不沉重

软件设计阶段的度量考虑了架构层次、构件层次和界面设计层次等问题。其中,______的设计度量集中于软件构件的内部特性。

A:架构层次 B:界面设计层次 C:构件层次 D:功能层次

软件设计阶段的度量考虑了架构层次、构件层次和界面设计层次等问题。其中,______的设计度量集中于设计模型的体系结构和结构方面。

A:构件层次 B:界面设计层次 C:功能层次 D:架构层次

人机界面是数据库应用系统的一个重要组成部分,人机界面设计与用户的关系非常密切。关于人机界面设计,下列说法错误的是

A:人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流 B:当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题 C:良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复 D:设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案

人机界面是数据库应用系统的一个重要组成部分,人机界面设计与用户的关系非常密切。关于人机界面设计,下列说法错误的是()

A:人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流 B:当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题 C:良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复 D:设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案

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