所谓原型化的准则,是原型开发的一套思想方法,这些方法能应用于大多数的原型过程中。经常用到的准则包括( )。
Ⅰ.大多数的应用系统可以从一个小的系统结构集合重构出来
Ⅱ.大多数系统使用一个共同的功能集合
Ⅲ.大多数的输入编辑能从一个小的编辑模型集中构造出来
Ⅳ.应用系统的报表生成方式来源于四步报表生成模型
Ⅴ.正确的设计思想或模型对原型将产生积极作用

A:Ⅰ~Ⅳ B:Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ C:Ⅰ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ D:全部

原型生命周期意味着对自身的若干约束,这些约束主要表现在( )。
Ⅰ.建立一个完整的模型 Ⅱ.原型人员要建立初始模型
Ⅲ.原型化要从定义阶段开始 Ⅳ.实际系统将用自家的资源建立

A:Ⅰ,Ⅱ,Ⅳ B:Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ C:Ⅱ,Ⅲ D:全部

原型化方法的基本假设之一是( )。

A:项目参加者之间的通信和联络是畅通的 B:在计算机应用上已成功的经验 C:并不是所有的需求都可以预先定义的 D:用户信息需求的反复和变化是可以避免的

预定义技术的主要通信工具是定义报告。报告形式有多种,下列各项可以表明外部实体、过程和文件之间的数据流动的是( )。

A:叙述文件 B:流程图 C:逻辑判定表 D:数据字典

原型化方法是信息系统开发的有效方法之一,下列( )是实施原型化方法时必须具备的条件。
Ⅰ.需要有经验的原型化人员
Ⅱ.有快速的开发工具
Ⅲ.有原型系统的积累

A:Ⅰ B:Ⅱ C:Ⅰ和Ⅱ D:Ⅰ,Ⅱ和Ⅲ

原型生命周期本身就意味着对自身产生了一些约束,而混合原型策略可以对原型法进行完善,可以不考虑一些约束条件。下述方法中可以对原型化的约束进行改进的是( )。
Ⅰ.原型化必须从定义阶段开始
Ⅱ.使用购买到的应用系统作为初始模型
Ⅲ.子系统原型化
Ⅳ.仅对屏幕的原型化

A:Ⅰ,Ⅱ B:Ⅱ,Ⅲ C:Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ D:全部

以下属于原型化方法的特点有( )。
Ⅰ.阶段的顺序性和依赖性,即前一个阶段的完成是后一个阶段工作的前提和依据
Ⅱ.推迟实现
Ⅲ.使信息需求的定义工作更为直观简单
Ⅳ.降低了系统开发费用
Ⅴ.缩短了开发周期
Ⅵ.更加强调用户的积极参与

A:Ⅰ,Ⅳ,Ⅴ和Ⅵ B:Ⅱ,Ⅲ,Ⅴ和Ⅵ C:Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ和Ⅵ D:Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ和Ⅵ

定义应用需求的原型生命周期应是一个迭代的过程,而其迭代工作量主要集中在( )。

A:识别需求 B:开发模型 C:模型验证 D:模型修改

当前第四代生成语言是在原型化定义策略的( )假设中。

A:项目参加者之间通信困难 B:快速系统建造工具 C:反复修改需求中不可避免的 D:有系统模型供用户参与

原型化方法的优点是( )。

A:严格定义 B:应用原型化 C:按照自上而下的步骤进行 D:按照逐步求精法进行

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