如何设计一个友好的用户界面?

用户界面包括系统员界面、程序员界面和()。

A:决策者界面 B:管理员界面 C:终端用户界面

用户界面设计的任务包括()。

A:确定用户界面类型 B:建立任务模型 C:建立用户模型 D:建立功能模型

原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。

A:需要不确定性的用户界面 B:用户界面需求分析说明书 C:系统界面原型 D:完善的用户界面

用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。

A:越频繁使用的功能所需的点击应越少 B:越多用户使用的功能在界面上就应该越突出 C:应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上 D:应站在熟练用户的角度来设计用户界面

原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()

A:需求不确定性的用户界面 B:用户界面需求分析说明书 C:系统界面原型 D:完善的用户界面

用户界面的设计过程不包括()。

A:用户、任务和环境分析 B:界面设计 C:置用户于控制之下 D:界面确认

虽然数据库应用系统对用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都应遵守一定的原则。下列描述的用户界面设计原则,错误的是______。

A:当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息 B:友好的用户界面应能容忍用户在使用中的一些操作错误 C:Web界面应多采用动画和图形效果,以吸引用户使用 D:用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担

虽然数据库应用系统对用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都应遵守一定的原则。下列描述的用户界面设计原则,错误的是()。

A:当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息 B:友好的用户界面应能容忍用户在使用中的一些操作错误 C:Web界面应多采用动画和图形效果,以吸引用户使用 D:用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担

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