关于泊松分布随机数的生成,下列陈述错误的一项是()。
A:反函数法可生成泊松分布的随机数 B:分数乘积法可生成泊松分布的随机数 C:利用中心极限定理可生成泊松分布的随机数 D:当泊松参数较大时,用分数乘积法比较方便 E:当泊松参数较小时,用分数乘积法比较方便
关于移动台鉴权所用到的随机数哪些说法是正确的()
A:鉴权中心产生随机数 B:MSC产生随机数 C:BSC通过SystemParametersMessage广播 D:BSC通过AccessParametersMessage广播
下列程序执行结果是( )。
#include<iostream.h>
class A
public:
int a;
A( ):a(10)cout<<a<<endl;
;
void main( )
A obj1;
A obj2(obj1);
cout<<""((obj2.a<<endl;
)
A:10 10 B:编译错误缺少拷贝构造函数 C:10随机数 D:随机数随机数
下列程序执行结果是
#include <iostream.h>
class A
public:
int a;
A( ):a(10)cout<<a<<endl;
;
void main( )
A obj1;
A obj2(obj1);
cout<<" "<<obj2.a<<endl;
A:10 10 B:编译错误缺少拷贝构造函数 C:10随机数 D:随机数随机数
下列程序执行结果是
#include<iostream.h>
class A
public:
int a;
A( ):a(10)tout<<a<<endl;
;
void main( )
A obj1;
A obj2(obj1);
cout<<" "<<obj2.a<<endl;
A:10 10 B:编译错误缺少拷贝构造函数 C:10 随机数 D:随机数随机数
下列程序执行结果是( )。
#include<iostream.h>
class A
public:
int a;
A( ):a(10)cout<<a<<end1;
;
void main( )
A obj1;
A obj2(obi1);
cout<<" "<<obj2.a<<end1;
A:10 10 B:编译错误 缺少拷贝构造函数 C:10 随机数 D:随机数 随机数
下列程序执行结果是
#include<iostream.h>
class A
{ public:
int a;
A( ):a(10){tout<<a<<endl;}
};
void main( )
{ A obj1;
A obj2(obj1);
cout<<" "<<obj2.a<<endl;
}
A:10 10 B:编译错误缺少拷贝构造函数 C:10 随机数 D:随机数随机数
下列程序执行结果是 #include <iostream.h> class A { public: int a; A( ):a(10){cout<<a<<endl;} }; void main( ) { A obj1; A obj2(obj1); cout<<" "<<obj2.a<<endl; }
A:10 10 B:编译错误缺少拷贝构造函数 C:10随机数 D:随机数随机数
下列程序执行结果是( )。 #include<iostream.h> class A {public: int a; A( ):a(10){cout<<a<<endl;} }; void main( ) { A obj1; A obj2(obj1); cout<<""((obj2.a<<endl; )
A:10 10 B:编译错误缺少拷贝构造函数 C:10随机数 D:随机数随机数