J2SDK的基本命令中用于Java类文件归档的是 【14】 。
请在下面代码中加入__语句 【15】 。
import java.awt.*;
import java.applet.Applet;
public class Simple extends Applet implements MouseListener
StringBuffer;
Public void init( )
______//加__语句
buffer = new StringBuffer( );
addItem("initializing..... ");
Public void moseEntered(MouseEvent event)
Public void moseExited(MouseEvent event)
Public void mosePressed(MouseEvent event)
Public void moseReleased(MouseEvent event)
Public void moseClicked(MouseEvent event)
addItem ("click!...");
addMouseListener(this);
把一个对象写到一个流中相对比较简单,具体是通过调用ObjectOutputStream类的writeObject( )方法实现的,那么该方法的定义为( )。
A:public final int writeObject(Object obj) throws IOException B:public final void writeObject(Object obj) throws IOException C:public Object writeObject(Object obj) throws IOException D:public final Object writeObject(Object obj) throws IOException
编制一个好的程序,要确保它的正确性和可靠性的同时,还应强调良好的编程风格。在选用标识符的名字时应考虑( )。
A:名字长度越短越好,以减少源程序的输入量 B:多个变量共用一个名字,以减少变量名的数目 C:选择含义明确的名字,以正确提示所代表的实体 D:尽量用关键字作名字,以使名字标准化
下列安全控制命令中,用于帮助用户管理密钥表工具的是( )。
A:keytool B:kinit C:kiist D:ktab
下列关于异常的描述中错误的是( )。
A:每个try代码段都必须有月.只有一个catch代码段与之对应 B:当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运行 C:一个catch代码段也可以区分多个不同类型的异常 D:由于构造函数没有返回值,因此其中出现的错误用异常处理较为恰当
一个栈的进栈顺序是1,2,3,4,则出栈顺序为( )。
A:4,3,2,1 B:2,4,3,1 C:1,2,3,4 D:3,2,1,4
下面哪个选项正确示例了传递一个参数给applet ( )
A:<applet code=Test.class age=33 width=100 heigh=100> B:<param name=age value=33> C:<applet code=Test.class name-age value=33 width=100 height=100> D:<applet Test 33>
下列WindowListener接口方法中当窗口被激活时调用的方法是( )。
A:windowActivated(WindowEvent) B:windowClosed(WindowEvent) C:windowOpened(WindowEvent) D:windowDeactivated(WindowEvent)
下列各项中不属于AWT提供的用于图形用户界面设计功能的是( )。
A:用户界面构件 B:事件处理模犁 C:图形图像工具 D:文件I/O