当程序中存在()时,程序运行容易陷于死循环。C语言规定,函数定义及函数调用应该遵循的原则是()。求解同一个问题,采用递归方式编写的程序相对于递推方式的程序执行效率较低的原因是()。
求解同一个问题,采用递归方式编写的程序相对于递推方式的程序执行效率较低的原因是()
A:递归程序经编译后形成较长目标代码,所以需要较多的运行时间 B:递归程序执行时多次复制同一段目标代码占用了较多的时间 C:递归程序执行时一系列的函数调用及返回占用了较多的时间 D:递归程序执行过程中重复存取相同的数据占用了较多的时间
当程序中存在 (26) 时,程序运行容易陷于死循环。C语言规定,函数定义及函数调用应该遵循的原则是 (27) 。求解同一个问题,采用递归方式编写的程序相对于递推方式的程序执行效率较低的原因是 (28) 。
A:递归程序经编译后形成较长目标代码,所以需要较多的运行时间 B:递归程序执行时多次复制同一段目标代码占用了较多的时间 C:递归程序执行时一系列的函数调用及返回占用了较多的时间 D:递归程序执行过程中重复存取相同的数据占用了较多的时间
当程序中存在 (2) 时,程序运行容易陷于死循环。C语言规定,函数定义及函数调用应该遵循的原则是 (3) 。求解同一个问题,采用递归方式编写的程序相对于递推方式的程序执行效率较低的原因是 (4) 。
A:递归程序经编译后形成较长目标代码,所以需要较多的运行时间 B:递归程序执行时多次复制同一段目标代码占用了较多的时间 C:递归程序执行时一系列的函数调用及返回占用了较多的时间 D:递归程序执行过程中重复存取相同的数据占用了较多的时间
一个C++程序由函数A( ),B( ),C( )和函数P( )构成,在函数A( )中分别调用了函数B( )和函数C( ),在函数B( )中调用了函数A( ),且在函数P( )中也调用了函数A( ),则可以说
A:函数B()中调用的函数A()是函数A()的间接递归调用 B:函数A()被函数B()调用是直接递归调用 C:函数P()直接递归调用了函数A() D:函数P()中调用的函数A()是函数P()的嵌套
一个C程序由函数A、B、C和函数P构成,在函数A中分别调用了函数B和函数C,在函数B中调用了函数A,且在函数P中也调用了函数A,则可以说 ( )
A:函数B中调用的函数A是函数A的间接递归调用 B:函数A被函数B调用是函数A间接递归调用 C:函数P直接递归调用了函数A D:函数P中调用的函数A是函数P的嵌套
一个C++程序由函数A( ),B( ),C( )和函数P( )构成,在函数A( )中分别调用了函数B( )和函数C ( ),在函数B( )中调用了函数A( ),且在函数P( )中也调用了函数A( ),则可以说
A:函数B( )中调用的函数A( )是函数A( )的间接递归调用 B:函数A( )被函数B( )调用是直接递归调用 C:函数P( )直接递归调用了函数A( ) D:函数P( )中调用的函数A( )是函数P( )的嵌套
一个C++程序由函数A( ),B( ),C( )和函数P( )构成,在函数A( )中分别调用了函数B( )和函数C ( ),在函数B( )中调用了函数A( ),且在函数P( )中也调用了函数A( ),则可以说
A:函数B( )中调用的函数A( )是函数A( )的间接递归调用 B:函数A( )被函数B( )调用是直接递归调用 C:函数P( )直接递归调用了函数A( ) D:函数P( )中调用的函数A( )是函数P( )的嵌套
一个C++程序由函数A( ),B( ),C( )和函数P( )构成,在函数A( )中分别调用了函数B( )和函数C( ),在函数B( )中调用了函数A( ),且在函数P( )中也调用了函数A( ),则可以说
A:函数B()中调用的函数A()是函数A()的间接递归调用 B:函数A()被函数B()调用是直接递归调用 C:函数P()直接递归调用了函数A() D:函数P()中调用的函数A()是函数P()的嵌套