用例分为系统用例和()。

A:时序用例 B:业务用例 C:测试用例 D:对象用例

关于用例说明错误的是()。

A:用例止于系统边界 B:用例是一个交互的抽象 C:用例是Actor的行为 D:从Actor的角度去描述用例

在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图、()

A:使用视图和动态视图 B:用例视图和动态视图 C:用例视图和进程视图 D:静态视图和动态视图

在面向对象开发方法中,用UML 表示软件体系架构,用到5 个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图、(6) 。

A:使用视图和动态视图 B:用例视图和动态视图 C:用例视图和进程视图 D:静态视图和动态视图

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,______采用类、子系统、包和用例对系统架构进行设计建模。

A:用例视图 B:逻辑视图 C:实现视图 D:部署视图

关于用例和类,错误的说法是()

A:两者都属于模型图的构成元素 B:存在抽象用例和抽象类 C:类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图 D:两者都可以用来描述系统的内部结构

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,()采用类、子系统、包和用例对系统架构进行设计建模。

A:用例视图 B:逻辑视图 C:实现视图 D:部署视图

下列哪种视图在初始阶段用来发现和设计体系结构,在构造阶段用来验证各种不同的视图______

A:行为视图 B:用例视图 C:环境视图 D:实现视图

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