找答案
首页
所有题库
找答案
APP下载
手机号登录
首页
所有题库
初级程序员
简单单选
简单单选
更新时间:
类别:初级程序员
1、
瀑布模型是传统的软件开发过程模型,它强调各阶段的严格性,其主要缺点是 。
2、
传统的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。图7-4给出的软件开发过程属于()模
3、
是对象之间关联的一个重要方面,它说明了在关联中一个类的对象可以对应另一个类的多个对象。
4、
聚集的一种形式是聚集对象和它的组成对象之间具有强关联关系,这种聚集称为 ,其关键特征是部分对象只能
5、
是类的特性,它描述了类的对象所具有的一系列特性值。
6、
面向对象 (6) 强调对问题的调查而不是如何确定解决方案,面向对象 (7) 强调的是问题的逻辑解决方
7、
面向对象 (6) 强调对问题的调查而不是如何确定解决方案,面向对象 (7) 强调的是问题的逻辑解决方
8、
属于动态交互图,它们关注系统的动态特性。
9、
下列关于结构化设计与面向对象设计的叙述中,不正确的是 。
10、
下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是 。
11、
不是面向对象程序设计语言。
12、
面向对象中的 机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。
13、
UML是一种 。
14、
在统一建模语言(Unifled Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统
15、
在统一建模语言(Unifled Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统
16、
关于对象和类的叙述,正确的是 。
17、
关系描述了某对象由其他对象组成。
18、
关于对象封装的叙述,正确的是 。
19、
在面向对象技术中,抽象类是 。
20、
原型化方法是动态确定软件需求的方法之一,该方法适应于 的系统。
21、
采用结构化方法开发软件时,常使用数据流图来描述系统数据处理过程,它是 阶段产生的。
22、
是一种面向数据结构的软件开发方法,该方法以数据结构为基础,通过一组映射或转换过程来建立程序的结构
23、
软件设计活动中的 设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如何相互作用。
24、
在软件开发过程中,软件设计包括4个既独立又相互联系的活动,分别为体系结构设计、 、数据设计和过程设
25、
通常在软件开发过程的 阶段,无需用户参与。
26、
语言最适用于过程式程序设计。
27、
通常在软件开发的 活动中无需用户参与。
28、
软件“做什么”和“怎么做”是软件开发过程中需要解决的关键问题,其中“怎么做”是在 阶段解决的。
29、
软件测试分为黑盒测试和白盒测试,其中 方法属于黑盒测试。
30、
软件测试是保证软件质量的关键活动,实施软件测试的可行目标是 。
31、
软件测试通常采用黑盒测试和白盒测试。其中黑盒测试根据软件的 (31) 设计测试用例,白盒测试根据软件
32、
软件测试通常采用黑盒测试和白盒测试。其中黑盒测试根据软件的 (31) 设计测试用例,白盒测试根据软件
33、
程序中的局部数据结构测试通常在 (33) 阶段进行,而全局数据结构测试通常在 (34) 阶段进行。
34、
程序中的局部数据结构测试通常在 (33) 阶段进行,而全局数据结构测试通常在 (34) 阶段进行。
35、
对程序进行白盒测试时,可采用 法设计测试用例。
36、
关于软件文档的叙述,“ ”是错误的。
37、
为了改善系统硬件环境和运行环境而产生的系统更新换代需求而导致的软件维护属于 维护。
38、
某软件在进行维护时,因误删除一个标识符而引起的错误是 副作用。
39、
将软件从一种计算机环境转换到另一种环境运行的难易程度是指软件的 (39) 。在规定的条件下和规定的时
40、
将软件从一种计算机环境转换到另一种环境运行的难易程度是指软件的 (39) 。在规定的条件下和规定的时
41、
ISO/IEC 9126软件质量模型中第一层定义了6个质量特性,并为各质量特性定义了相应的质量子特性
最新试卷
单项选择
问答集
单项选择
单选题
问答集
单选题
问答
问答
问答
问答