设M、N为随机事件,P(N)>0,且条件概率P(M|N)=1,则必有( ).
A:P(M∪N≥P(M) B:P(M∪N>P(N) C:P(M∪N)=P(M) D:P(M∪N)=P(N)
设M、N为随机事件,P(N)>0,且条件概率P(M|N)=1,则必有()
A:P(M∪N)>P(M) B:P(M∪N)>P(N) C:P(M∪N)=P(M) D:P(M∪N)=P(N)
设数组a[1..m,1..n](m>1,n>2)中的元素以行为主序存放,每个元素占用1个存储单元,则最后一个数组元素a[m,n]相对于数组空间首地址的偏移量为()
A:(m-1)*n+n-1 B:(m-1)*n C:m*(n-1) D:m*n
有如下事件过程:
Private Sub Command1_Click( )
Dim m AS Integer,n AS Integer
m=2:n=1
Print "m=";m;"n=";n
Call TOD(m,n)
Print "m=";m;"n=";n
End Sub
Sub TOD(x,y)
x=x^2
y=y^3
End Sub
程序运行后,输出的结果为( )。
A:m=2,n=1
m=1,n=2 B:m=2,n=1
m=4,n=1 C:m=1,n=2
m=1,n=4 D:m=1,n=2
m=2,n=4
有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class MyClass { int m; publ i c: static int n; MyClass ( ) { m = 0; } void setvalue( ) { m++; n++; } void output ( ) { cout<<"m="<<m<<’’ , n="<<n<<end1; } }; int MyClass :: n=0; int main( ) { MyClass obj1, obj2; obj1.setvalue( ); objl.output( ); obj2.setvalue( ); obj2.output( ); return 0; }
A:m= 1 ,n= 1 <换行>m= 1 ,n=1 B:m= 1 ,n= 1 <换行>m=1 ,n=2 C:m=1,n=1<换行>m=2,n=1 D:m=1,n=1<换行>m=2,n=2
阅读以下程序: #include<iostream.h> class kk { int m; public: static int n; kk( ) { m=0; 1 void setvalue( ) { m++; n++; } void output( ) { cout<<"m="<<m<<",n="<<n<<endl; } }; int kk::n; void main( ) { kk obj1,obj2; obi1.Setvalue( ); obj1.output( ); obj2.setValue( ); Obj2.output( ); } 该程序的执行结果是( )。
A:m=1,n=1 B:m=l,n=l m=1,n=1 m=1,n=2 C:m=1,n=1 D:m=1,n=1 m=2,n=1 m=2,n=2
有如下事件过程: Private Sub Command1_Click( ) Dim m AS Integer,n AS Integer m=2:n=1 Print "m=";m;"n=";n Call TOD(m,n) Print "m=";m;"n=";n End Sub Sub TOD(x,y) x=x^2 y=y^3 End Sub 程序运行后,输出的结果为
A:m=2,n=1 m=1,n=2 B:m=2,n=1 m=4,n=1 C:m=1,n=2 m=1,n=4 D:m=1,n=2 m=2,n=4