某人在窗体上画了一个名称为Timer1的计时器和一个名称为Labe11的标签,计时器的属性设置为Enabled=True,Interval=0,并编程如下。希望在程序运行时,可以每2秒在标签上显示一次系统当前时间。
Private Sub Timer1_Timer( )
Labe11.Caption=Time$
End Sub
在程序执行时发现未能实现上述目的,那么,应作的修改是( )。

A:通过属性窗口把计时器的Interval属性设置为2000 B:通过属性窗口把计时器的Enabled属性设置为False C:把事件过程中的Labe11.Caption=Time$语句改为Timer1.Interval=Time$ D:把事件过程中的Labe11.Caption=Time$语句改为Labe11.Caption=Timer1.Time

某人在窗体上画了一个名称为Timer1的计时器和一个名称为Label1的标签,计时器的属性设置为Enabled=True,Interval=0,并编程如下。希望在程序运行时,可以每5秒在标签上显示一次系统当前时间。
Private Sub Timer1_Timer( )
Label1.Caption=Time $
End Sub
在程序执行时发现未能实现上述目的,那么,他应做的修改是______。

A:通过属性窗口把计时器的Enabled属性设置为False B:通过属性窗口把计时器的Interval属性设置为5000 C:在Timer1_Timer的事件过程中添加语句Timer1.Interval=500 D:把事件过程中的Label1.Caption=Time$语句改为Label1.Caption=Timer1.Time

某人在窗体上画了一个名称为Timer1的计时器和一个名称为Label1的标签,计时器的属性设置为Enabled=True,Interval=0,并编程如下。希望在程序运行时,可以每2秒在标签上显示一次系统当前时间。
Private Sub Timer1_Timer( )
Label1.Caption=Time$
End Sub
在程序执行时发现未能实现上述目的,那么,应做的修改是( )。

A:通过属性窗口把计时器的Interval属性设置为2000 B:通过属性窗口把计时器的Enabled属性设置为False C:把事件过程中的Label1.Caption=Time$语句改为Timer1.Interval=Time$ D:把事件过程中的Label1.Caption=Time$语句改为Label1.Caption=Timer1.Time

某人在窗体上画了一个名称为Timer 1的计时器和一个名称为Label1的标签,计时器的属性设置为Enabled=True,Interval=0,并编程如下。希望在程序运行时,可以每2秒在标签上显示一次系统当前时间。
Private Sub Timer1_Timer( )
Labe11.Caption:Times
End Sub
在程序执行时发现未能实现上述目的,那么,应做的修改是( )。

A:通过属性窗口把计时器的Interval属性设置为2000 B:通过属性窗口把计时器的Enabled属性设置为False C:把事件过程中的Label1.Caption=Time$语句改为Timer1.Interval=Time$ D:把事件过程中的Label1.Caption=Time$语句改为Label1.Caption=Timer1.Time

某人在窗体上画了一个名称为Timer1的计时器和一个名称为Label1的标签,计时器的属性设置为Enabled=True,Interval=0,并编程如下。希望在程序运行时,可以每2秒在标签上显示一次系统当前时间。

Private Sub Timer1_Timer( )

Label1.Caption=Time$

End Sub

在程序执行时发现未能实现上述目的,那么,应做的修改是( )。

A:通过属性窗口把计时器的Interval属性设置为2000 B:通过属性窗口把计时器的Enabled属性设置为False C:把事件过程中的Label1.Caption=TimeS语句改为Timer1.Interval=Time$ D:把事件过程中的Label1.Caphon=TimeS语句改为Label1.Caption=Timer1.Time

某人在窗体上画了一个名称为Timer 1的计时器和一个名称为Label1的标签,计时器的属性设置为Enabled=True,Interval=0,并编程如下。希望在程序运行时,可以每2秒在标签上显示一次系统当前时间。 Private Sub Timer1_Timer( ) Labe11.Caption:Times End Sub 在程序执行时发现未能实现上述目的,那么,应做的修改是( )。

A:通过属性窗口把计时器的Interval属性设置为2000 B:通过属性窗口把计时器的Enabled属性设置为False C:把事件过程中的Label1.Caption=Time$语句改为Timer1.Interval=Time$ D:把事件过程中的Label1.Caption=Time$语句改为Label1.Caption=Timer1.Time

某人在窗体上画了一个名称为Timer1的计时器和一个名称为Label1的标签,计时器的属性设置为Enabled=True,Interval=0,并编程如下。希望在程序运行时,可以每2秒在标签上显示一次系统当前时间。 Private Sub Timer1_Timer( ) Label1.Caption=Time$ End Sub 在程序执行时发现未能实现上述目的,那么,应做的修改是( )。

A:通过属性窗口把计时器的Interval属性设置为2000 B:通过属性窗口把计时器的Enabled属性设置为False C:把事件过程中的Label1.Caption=TimeS语句改为Timer1.Interval=Time$ D:把事件过程中的Label1.Caphon=TimeS语句改为Label1.Caption=Timer1.Time

某人在窗体上画了一个名称为Timer1的计时器和一个名称为Labe11的标签,计时器的属性设置为Enabled=True,Interval=0,并编程如下。希望在程序运行时,可以每2秒在标签上显示一次系统当前时间。 Private Sub Timer1_Timer( ) Labe11.Caption=Time$ End Sub 在程序执行时发现未能实现上述目的,那么,应作的修改是( )。

A:通过属性窗口把计时器的Interval属性设置为2000 B:通过属性窗口把计时器的Enabled属性设置为False C:把事件过程中的Labe11.Caption=Time$语句改为Timer1.Interval=Time$ D:把事件过程中的Labe11.Caption=Time$语句改为Labe11.Caption=Timer1.Time

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