人机界面设计不包括( )。

A:耐环境设计 B:考虑人的生理、心理因素,考虑人机协调关系 C:设计的显示器,长时间观察或监听而不易疲劳 D:操纵机构应设计成在操作时间需要用的操作力不大,有“手感”而不沉重

人机界面是数据库应用系统的一个重要组成部分,人机界面设计与用户的关系非常密切。关于人机界面设计,下列说法错误的是

A:人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流 B:当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题 C:良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复 D:设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案

以下关于人机界面设计原则叙述不正确的是______。

A:保持用户与人机界面间的双向交流 B:用户界面应该遵循一定标准和常规 C:尽量减少用户的输入负担 D:减少字符、图形、图像、声音等数据输入方式

以下关于人机界面设计原则叙述错误的是______。

A:保持用户与人机界面间的双向交流 B:用户界面应该遵循一定标准和常规 C:尽量减少用户的输入负担 D:减少字符、图形、图像、声音等数据输出方式

以下关于人机界面设计原则叙述不正确的是______。

A:保持用户与人机界面间的双向交流 B:用户界面应该遵循一定标准和常规 C:尽量减少用户的输入负担 D:减少字符、图形、图像、声音等数据输入方式

人机界面是数据库应用系统的一个重要组成部分,人机界面设计与用户的关系非常密切。关于人机界面设计,下列说法错误的是()

A:人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流 B:当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题 C:良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复 D:设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案

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