在Authorware的13个图标中,只有显示图标能够显示静止图像。

下面关于(静止)图像媒体元素的描述,说法不正确的是()。

A:静止图像和图形一样具有明显规律的线条。 B:图像在计算机内部只能用称之为“像素”的点阵来表示。 C:图形与图像在普通用户看来是一样的,但计算机对它们的处理方法完全不同。 D:图像较图形在计算机内部占据更大的存储空间。

Premiere提供了()种影片和静止图像的视频滤镜。

A:99 B:55 C:89 D:79

采用连续播放静止图像的方法产生运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术称为()。()采用实时绘制的方式显示一幅矢量图,当图形放大或缩小时,都保持光滑的线条,不会影响质量,也不会改变文件的容量。

采用连续播放静止图像的方法产生运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术称为()。

A:计算机动画 B:数字视频 C:计算机图像 D:数字图像

采用连续播放静止图像的方法产生运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术称为()。()采用实时绘制的方式显示一幅矢量图,当图形放大或缩小时,都保持光滑的线条,不会影响质量,也不会改变文件的容量。

()采用实时绘制的方式显示一幅矢量图,当图形放大或缩小时,都保持光滑的线条,不会影响质量,也不会改变文件的容量。

A:逐帧动画 B:视频图像 C:静止图像 D:矢量动画

采用连续播放静止图像的方法产生运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术称之为 (58) (59) 采用实时绘制的方式显示一幅矢量图,当图形放大或缩小时,都保持光滑的线条,不会影响质量,也不会改变文件的容量。

(59)处填()。

A:逐帧动画 B:视频图像 C:静止图像 D:矢量动画

采用连续播放静止图像的方法产生运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术称为 (37) (38) 采用实时绘制的方式显示一幅矢量图,当图形放大或缩小时,都保持光滑的线条,不会影响质量,也不会改变文件的容量。

(38)处填()。

A:逐帧动画 B:视频图像 C:静止图像 D:矢量动画

下列与静止图像技术有关的是( )。

A:MPEG B:JPEG C:MP3 D:ZIP

以下与静止图像技术有关的是( )。

A:MPEG B:JPEG C:MP3 D:ZIP

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