以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:()
A:“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态 B:“点击”帧位于按钮元件的第4帧 C:“点击”帧的内容在舞台上是不可见的 D:如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧
如果要删除关键帧,可直接选择该关键帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“清除”选项,或者直接按()键删除该关键帧。
按(F6)键可创建关键帧,按()键可创建空白关键帧,按()键可创建普通帧。
在Flash MX中,按()键插入帧,按()键插入关键帧,按()键插入空白关键帧。
【F5】;【F6】;【F7】
前向业务信道帧长为20ms。数据速率的选择是按帧进行的。虽然数据速率是按帧改变的,但是调制符号速率保持固定,即()。
A:19200个符号/s B:9600个符号/s C:4800个符号/s D:2400个符号/s
单击打开Range Slider范围滑块后面的钥匙按扭,其作用是()。
A:锁定关键帧 B:取消关键帧 C:释放关键帧 D:自动设置关键帧
按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()
A:弹起帧 B:按下帧 C:指针经过帧 D:点击帧
MPEG-2设置了(),并相应地对运动补偿和DCT方法进行了扩展。
A:按帧编码一种模式 B:按场编码和按序编码两种模式 C:按帧编码和按序编码两种模式 D:按帧编码和按场编码两种模式
SDH信号帧传输的原则是()。
A:以比特为单位任意传输 B:以字节为单位任意传输 C:按帧结构的顺序从上到下,逐个比特地传输,传完一列再传下一列,传完一帧再传下一帧 D:按帧结构的顺序从左到右,从上到下逐个字节,并且逐个比特地传输,传完一行再传下一行,传完一帧再传下一帧