CSS3动画是帧动画,有三种类型()形。转换,动作、通过webkit-key-frame来预先定义的.

()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。

A:空白帧 B:关键帧 C:转换帧 D:动画帧

GIF动画的文件大小相对较大,若用flash导入后转换为矢量动画就可缩小。

在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为()

A:共享层 B:锁定层 C:图形元件 D:动画元件

动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

动画片中关于地点的转换,说法正确的是()

A:动画片中地点转换无需变化 B:动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移 C:动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换 D:动画片中角色转移不需要讲述转移过程

声音的转场是利用声音的相似性或关联性进行场景的转换,经常出现在动画中。

动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。

在PowerPoint 2003中, "自定义动画"效果包含______。

A:时间控制 B:背景转换 C:图表动画 D:动作路径

PowerPoint"自定义动画"操作的"添加效果"选项中包含______。

A:时间控制 B:背景转换 C:强调 D:图表动画

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