分布式虚拟现实与普通的虚拟现实相比,其特点是()()。

允许多人通过网络交互;协同工作

()环境中,位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络互联,或多个用户同时参加一个虚拟现实环境,与其他用户,进行,并共享信息。

A:桌面虚拟现实 B:完全沉浸的虚拟现实 C:增加现实性的虚拟现实 D:分布式虚拟现实

()环境中位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络互连,或者多个用户同时参加一个虚拟现实环境,与其他用户进行交互,并共享信息。

A:桌面虚拟现实 B:完全沉浸的桌面现实 C:增加现实性的虚拟现实 D:分布式虚拟现实

虚拟现实中场景的生成对实时性要求很高, ( )技术是一种有效的图形生 成加速方法。

A:LOD B:虚拟现实 C:VCD D:增强现实

下面的( )不属于桌面虚拟现实 技术。

A:基于静态图像的虚拟现实QuickTime VR B:远程存在系统技术 C:虚拟现实造型语言 VRML D:桌面三维虚拟现实

头盔立体显示器,主要用在 ()。

A:沉浸虚拟现实 B:桌面虚拟现实 C:分布虚拟现实 D:漫游虚拟现实

常见桌面虚拟现实技术有( )。

A:基于静态图像的虚拟现实QuickTime VR B:虚拟现实造型语言 VRML C:桌面三维虚拟现实 D:MUD

虚拟现实中场景的生成对实时性要求很高 ,( ) 技术是一种有数的图形生成加速方法。

A:LOD B:虚拟现实 C:VCD D:增强现实

虚拟现实中场景的生成对实时性要求很高,( )技术是一种有效的图形生 成加速方法。

A:LOD B:虚拟现实 C:VCD D:增强现实

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