当改变了实例的属性,其对应元件的相关属性会不会改变?()
A:会改变 B:不会改变 C:有些属性会改变 D:随机的无规律可寻
当改变了元件的属性,其在场景中相对应的实例的相关属性会不会改变?()
A:会改变 B:不会改变 C:有些属性会改变 D:随机的无规律可寻
IllustratorCS3的外观属性是指会影响物件外表,但不会改变其基本架构的特性。外观属性包括()。
A:填色 B:笔画 C:透明度 D:效果
轮系中的惰轮只会改变轮系的传动比。
下列选项对各阶段模型构件属性描述不正确的是 ( )。
A:建设项目全生命期各个阶段所需要的信息内容和深度都不同 B:几何属性所表达的是构件的几何形状特性以及空间位置特性 C:非几何属性所表达的是构件除几何属性以外的信息和属性, 例如材质、颜色、性能指标、施工记录等 D:不同阶段的几何和非几何信息的精细化程度不会改变
下列选项对各阶段模型构件属性描述不正确的是( )
A:建设项目全生命期各个阶段所需要的信息内容和深度都不同 B:几何属性锁表达的是构件的几何形状特性以及空间未知特性 C:非几何属性锁表达的是构件除几何属性意外的信息和属性,例如材质、颜色、性能指标、施工记录等 D:不同阶段的几何和非几何信息的精细化程度不会改变
轮系中的惰轮只会改变轮系的传动比 。
关于图元属性与类型属性的描述 ,错误的是 ( )
A:修改项目中某个构件的图元属性只会改变构件的外观和状态 B:修改项目中某个构件的类型属性只会改变该构件的外观和状态 C:修改项目中某个构件的类型属性会改变项目中所有该类型构件的状态 D:窗的尺寸标注是它的类型属性 ,而楼板的标高就是实例属性