选用路径创建拉伸实体时,对路径对象有很多限制,包括()。
A:路径不能与轮廓共面 B:路径不能具有太高的曲率区域 C:路径的一个端点必须在轮廓平面上 D:路径的一个端点处必须与轮廓所在的平面垂直
用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。
A:二维图形不是封闭的多义线 B:拉伸的倾角过小 C:被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径 D:拉伸截面垂直于拉伸路径PATH E:以上都不可能
微波路由走向应成( )线型,各站路径夹角宜为( ),以防同频线路干扰。
A:直线;锐角 B:弧线;钝角 C:直线;钝角 D:折线;钝角
以下哪个是“放样”建模方式()
A:将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式 B:用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式 C:通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法 D:可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法
“实心拉伸”命令的用法,正确的是 ( )
A:轮廓可沿弧线路径拉伸 B:轮廓可沿单段直线路径拉伸 C:轮廓可以是不封闭的线段 D:轮廓按给定的深度值作拉伸 ,不能选择路径
以下哪个就是“放样” 建模方式? ( )
A:将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式 B:用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式 C:通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法 D:可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法