渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()
A:一般渲染 B:普通渲染 C:照片级光线跟踪渲染 D:照片级真实感渲染
渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()
A:一般渲染 B:普通渲染 C:照片级真实感渲染 D:照片级光线跟踪渲染
渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()
A:一般渲染 B:普通渲染 C:照片级光线跟踪渲染 D:照片级真实感渲染
为实体模型附着材质后,可以使用()功能显示出材质效果。
A:真实视觉样式 B:概念视觉样式 C:三维消隐 D:渲染
在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。
A:先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的 B:先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上 C:直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上 D:在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的Materials\Assign先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
为实体模型附着材质后,可以使用()功能显示出材质效果。
A:真实视觉样式 B:概念视觉样式 C:三维消隐 D:渲染
能够显示材质的渲染是()。
A:照片级真实感渲染 B:一般渲染 C:照片级光线跟踪渲染 D:用FACETRES平滑的渲染