某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distributetolayers,那末()
A:这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3 B:这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失 C:这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层维持不变 D:这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层
一些对象的特性是:颜色是黄色,同时在图层LAYER1上,该图层的特性是红色;针对这些对象,可以作为过滤条件的颜色是()。
A:随层 B:随块 C:红色 D:黄色
在用Flash制作的一个动画中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分散到图层,那么:()。
A:这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失 B:这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层 C:这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层维持不变 D:这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3
MPEG-1 Audio定义了()个向下兼容的Layers,其中Layer()的压缩方法最复杂而压缩效果最好。
其中Layer()的压缩方法最复杂而压缩效果最好。
A:1 B:2 C:3 D:5
下列程序使用CardLayout管理了2张卡片,每张都是一个Panel,每个Panel有一个Button,单击按钮,显示下一张卡片中的内容。请将程序补充完整。
注意:不改动程序结构,不得增行或删行。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ex3 implements______
private Panel p1,p2;
private Button btn1,btn2;
private Frame frm;
private CardLayout cl;
public static void main(String[] args)
ex3 tt=new ex3( );
tt.method( );
public void method( )
Frm=new Frame("CardLayout");
Cl=new CardLayout( );
btn1=new Button("Card1");
btn2=new Button("Card2");
pl=new Panel( );
p2=new Panel( );
p1.add(btn1);
btn1.addActionListener(this);
p2.add(btn2);
______
frm.SetLayout(cl);
frm.add(pl,"Layer1");
frm.add(pl,"Layer1");
frm.SetSize200,200);
frm.SetVisible(true);
public void actionPerformed(ActionEvent ae)
______
ActionListener
btn2.addActionListener(this);
cl.previous(frm);
Which OSI layer does a Router operate at
A:the Physical Layer B:the Data Link Layer C:the Transfer Layer D:the Network Layer
Which OSI layer does a bridge operate at
A:the Physical Layer B:the Network Layer C:the Transport Layer D:the Data Link Layer
Which OSI layer does a Bridge operate at ( )
A:the Physical Layer B:the Data Link Layer C:the Transport Layer D:the Network Layer
Which OSI layer are both SLIP and PPP belonged to ( )
A:the Physical Layer B:the Network Layer C:the Data Link Layer D:the Transport Layer